Kullanıcı Tag Listesi

2 sonuçtan 1 ile 2 arası
  1. #1
    binbaşı banned
    Üyelik tarihi
    Aug 2012
    Mesajlar
    460
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    0

    Arrow CFG Kodları Ve ANlamları

    Değişik Ayrıntılar, Kişisel Ayarlar

    Developer : CS Sunucuya bağlı iken tüm bağlantı bilgilerini gösterir.

    scr_conspeed: Konsolun açılış hızını değiştirir.En yüksek "mantıklı değer"9999"dur.Ne kadar yüksek değer yazarsanız konsolunuz o kadar hızlıaçılır.
    0 = Yavaş | 9999 = Hızlı [tavsiye = 9999]

    jpeg_quality : SS kalitesi

    mat_monitorgamma : Oyun içi gamma değiştirme
    cl_downloadfilter "nosounds" : Ses downloadlarını kapama

    cl_radartype : Radar görünümünün saydamlığıdır
    1 = Saydam | 0 = Yarı saydam [tavsiye = 0] [defauld = 0]




    cl_scalecrosshair : (cl_crosshairscale) Xhair boyutu

    cl_crosshairalpha

    cl_crosshairusealpha

    cl_c4progressbar

    cl_radaralpha

    hud_centerid: Silahınızı bir oyuncuya doğrulttuğunuzda o oyuncunun nicki 1'deekranın ortasında - 0'da ekranın sol alt köşesinde görünmesini sağlar
    1 = Nick ortada | 0 = Nick sol altta [tavsiye = 1] [defauld = 0]

    hud_fastswitch : Herhangi bir slottaki silahı hızlı seçmek için kullanılır
    1 = hızlı | 0 = Normal [tavsiye = 1] [defauld = 0]

    con_enable

    cl_forcepreload

    snd_mixahead

    sv_forcepreload

    r_DispUseStaticMeshes



    Mikrofon Bölümü

    voice_loopback : Kendi sesinizi duyma

    voice_avggain : Sesiniz çok fazla çıkıyor ve pek anlaşılmıyorsa yükseltin

    voice_maxgain : Sesiniz biraz az çıkıyorsa yüksektin



    Ses Bölümü

    hisound : Sesleri 8 bit algılamayı ve yüksek sesleri duymamanızı sağlar.

    loadas8bit : Sesleri 8 bit algılamayı ve yüksek sesleri duymamanızı sağlar.



    Görsellik Bölümü

    net_graph : Bu komutla o anki fps'nizi görebilirsiniz.

    0 = kapatır | 1-2-3 = Açar [tavsiye 3]

    fps_max : Bu komutla maksimum fps sınırınızıyapmış olursunuz. Yani performansı kısıtlamamış olursunuz.
    60 = Defauld | 101 = Maximum Fps [tavsiye = 101]

    cl_himodels : Bu değişkeni 0 olarak atamanız yüksek kaliteli model renderingini engelleyerek FPS artışına katkıda bulunacaktır.ü
    1 = Yüksek kalite | 0 = Düşük kalite [defauld = 1]

    cl_showfps: FPS'nizi ekranın sol-üst köşesinde gösterir, net_graph aktif deil isebunu aktif etmeniz önerilir.Fpsnin sol üstte görünümü ;
    1 = Açık | 0 = Kapalı [defauld = 0]

    cl_phys_props_enable : Kullanıcı taraflı fiziksel objeleri gösterme

    cl_phys_props_max : En fazla fiziksel obje miktarı

    cl_show_splashes : Suda oluşan sıçramalar

    cl_ragdoll_physics_enable : Ölü bedenleri gösterme

    cl_show_bloodspray : Kan

    cl_ejectbrass : Silahınızdan çıkan boş kovanlar

    cl_show_splashes : Su sıçramaları

    r_rainsimulate : Yağmur

    mat_fastnobump : Hızlı bump-mapping

    mat_fastspecular : Hızlı specular-mapping

    mat_bumpmap : Bump-mapping
    mat_specular : Specular-mapping

    mat_dxlevel: Bu ayarla çok güçsüz bir PC'niz olmadıkça oynamayın. Gerçekten kalitedüşüyor. Diğer değerler, 80, 90, 95 (,60 ama bunu kullanmayın) Ayrıca9.0 destekleyen bi kartınız varsa 7.0 kullanmanız saçma.

    mat_clipz : Gereksiz objeler

    mat_mipmaptextures : Texture işlenmesi/mesafe

    mat_hdr_enabled : HDR

    mat_picmip : Texture kalitesi (0...4)

    mat_reducefillrate : Shader doldurma hızını düşürme

    mat_trilinear : Trilinear filtreleme

    mat_wateroverlaysize : Su kalitesi

    violence_agibs : Kan & blood & vücud parçaları vs.
    violence_hgibs : Kan & blood & vücud parçaları vs.
    violence_hblood : Kan & blood & vücud parçaları vs.
    violence_ablood : Kan & blood & vücud parçaları vs.
    4'ü için ;
    1.0 = Görünür | 0 = Görünmez [tavsiye = 0] [defauld = 1]


    muzzleflash_light : Silahtan çıkan ateşler

    r_lod : Model detayı seviyesi (-5=en yüksek. +5=en düşük)
    r_rootlod : Genel detay seviyesi (Verilebilinecek en yüksek değer = 7.1)
    [defauld = 1] [tavsiye = 1]

    r_avglight : Vertex shader üstünde ortalama ışıklandırma
    [defauld = 2] [tavsiye = 2]

    r_shadows : Gölgeler

    r_worldlights : HDR ile ilgili olabilir

    r_dynamic : Bu değişkenin 1 olması dynamic-lightning denilen uygulamayı devreye sokar ve FPS'yi düşürür. Dinamik ışıklandırma;
    1 = Açık | 0 = KapaLı [tavsiye = 0]


    r_cheapwaterend : Su textureleri

    r_cheapwaterstart : Su işlemeleri

    r_decal_cullsize : Uzaktaki işleme/texture kalitesini düşürme

    r_decals : Kurşun izleri ;
    300 = Görünür | 0 = Görünmez [tavsiye = 0] [defauld 300]

    r_drawflecks : Mermi çarpmalarını kapama

    r_drawmodeldecals : Model üstündeki değişmeleri kapama
    r_lightinterp : Işık interpolasyonu

    r_occlusion : Görüntü kalitesini düşürürken FPS arttırır

    r_propsmaxdist : Obje dönüşüm mesafesi ayarlama

    r_waterforceexpensive : Yüksek kaliteli su

    r_lightmap: Bu değişkeni 0 yapmak haritalardaki ışıklandırma ve gölgelendirmemodunu software moduna yakın bir tarza çevirerek FPS'yi arttırır.
    1 = Normal kalite | 0 = Düşük kalite [tavsiye = 1] [defauld = 1]

    mp_decals : Bu komutla mermi delikleri, logoların görünümü
    300 = Açar | 0 = Kapatır [defauld 300] - [tavsiye 0]

    gl_picmip: Genel texture,model,skin kalitesini düşürerek ekran kartınızüstündeki yükü hafifleten bu komutta,ne kadar "yüksek değerler"verirseniz kalite o kadar düşer,buna bağlı olarak "FPS yükselir".
    0 = Defauld değerdir | 0.75 = Düşük kalite yüksek fps

    gl_max_size :En yüksek texture boyutunu belirler.VooDoo 3 ve aşağı kalitede olan 3dfx kartları için en yüksek
    değer256'dır(kimde kaldi o kartlar lem : ).Eğer bir Ge-Force'a sahipseniz budeğeri 512'ye çıkararak çok daha kaliteli görüntülere sahipolabilirsiniz.Bu değeri ne kadar 'düşürürseniz' FPS o kadar 'artar' amaaynı şekilde görsel kalite 'düşer'.
    256 = Normal kalite normal fps | 128 = Düşük kalite yüksek fps | 64 = Çok duşuk kalite çok yüksek fps [tavsiye = 256]

    gl_cull: Bu komut herhangi bir 3-D sahnesinde sadece 'görünen' nesnelerinrender edilmesini sağlar.Görünmeyen nesnelerin render edilmesinin pekde bir faydasının olmayacağını düşünerek bu
    değerin 1 olarak kalması çok faydalı olur.
    1 = normal kalite | 0 = düşük kalite [tavsiye = 1] [defauld = 1]

    gl_playermip: Bu komutu gl_picmipin oyuncu modelleri için olanı olarak dadüşünebiliriz.Ne kadar yüksek değerler verirseniz FPS o kadar 'artar'ama kalite düşer.Bu komutu kullanırken ne kadar yüksek
    değerler vermeniz tamamiyle sizin insiyatifinize kalmış.
    [tavsiye 0.0] [defauld = 0.0]

    gl_lightholes : Default olarak gelen 1 değeri "ışık deliklerini" görmemizi sağlar.Bunu 0 yapmanız FPS'yi arttırır.
    1 = Görünür | 0 = Görünmez [tavsiye = 0] [defauld = 1]

    gl_round_down: Bu komut texture boyutundanki round-down değerini belirler.Yüksekdeğerler vermeniz durumunda fps artacağı gibi texture kalitesidüşecektir
    3 - 9 arası değer verebilirsiniz | [defauld = 3]

    gl_texsort: Bu değerin 1 olması durumunda texturelar daha canlı ve parlakgörünecektir.0 yaptığınızda FPS artacağı gibi görsel kalitede düşmeyaşanabilir.

    /gl_texturemode [Texture Modunun ismi]
    1-)GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
    2-)GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
    3-)GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
    4-)GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
    En kaliteliden kalitesize doğru sıralama:
    4>3>2>1
    En yüksek FPS verenden en az FPS verene doğru olan sıralama:
    1>2>3>4
    NOT:En yüksek FPS veren 1 ve 2. modları kullandığınızda uzaktaki nesneleri tam olarak seçemeyebilirsiniz.

    gl_wateramp : Bu değişkenin 1 olması bazı haritalarda olan "sulardaki" dalgaların şiddetini(amp) arttırır.
    1 = Dalgalı | 0 = Dalgasız [tavsiye = 0] [defauld = 0]

    fog_enable : Sis

    fog_enable_water_fog : Su sisi



    İyi CSP'LeR

  2. #2
    binbaşı emektar JacKSparrowS - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    May 2013
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    496
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    11

    Standart Cevap: CFG Kodları Ve ANlamları

    Eyw
    CFG İle İlgili Sorularınızı Sorabilirsiniz

Benzer Konular

  1. Cs 1.6 Silah Kodları
    By Berkay79 in forum [GENEL] Cs 1.6 Genel Konular ve Bilgiler
    Cevaplar: 4
    Son Mesaj: 30-01-15, 14:33
  2. Cs 1.6 Yazı Renk Kodları
    By CryTek in forum CFG Kodları
    Cevaplar: 3
    Son Mesaj: 29-03-14, 16:46
  3. kodları
    By Leqendy in forum Çözülmüş İstekler
    Cevaplar: 4
    Son Mesaj: 19-02-13, 21:09
  4. Amx Admin Kodları
    By fenerbahce07 in forum [GENEL] Cs 1.6 Genel Konular ve Bilgiler
    Cevaplar: 0
    Son Mesaj: 01-10-12, 20:37

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

Counter Strike 1.6 Cfg, plugin, eklenti, sxe, config, skin, setup
Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94