Kullanıcı Tag Listesi

6 sonuçtan 1 ile 6 arası
  1. #1
    binbaşı er
    Üyelik tarihi
    Dec 2011
    Mesajlar
    336
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Arrow Zombi gravity ayarı

    Biohazard zombi de bulunan LEAPER modelinin PARAŞÜT ALÇILDIKTAN SONRA gravitysi düşüyor o sorunu düzeltmek için ne yapmamız gerek

  2. #2
    admin Schwertle - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Dec 2011
    Yer
    Pendik, İstanbul, Türkiye
    Mesajlar
    1.132
    Bahsedildi
    23 Mesaj
    Etiketlenmiş
    1 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart

    https://www.csplague.com/plugin-cs-1...an-v1-4-a.html bu linkteki paraşüt pluginini dene. Olmaz ise alttaki adımdan devam et...

    paraşüt açıldıktan sonra gravity düşüyor dediğiniz açıkken mi yoksa 1kere kullandıktan sonra mı ?

    bunu cevapladıktan sonra smayıda paylaşın. O leaper bilmem neyin smasını..

    Eğer çözüme ulaşırsanız hangi adımdan ulaştığınızı veya nasıl ulaştığınızı belirtiniz!

    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    google_ad_section_end -->

  3. #3
    admin Schwertle - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Dec 2011
    Yer
    Pendik, İstanbul, Türkiye
    Mesajlar
    1.132
    Bahsedildi
    23 Mesaj
    Etiketlenmiş
    1 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart

    3. gün konu çözüldü sayılır.!

    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    google_ad_section_end -->

  4. #4
    onbasi er crunch98 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jan 2014
    Yer
    İstanbul/Florya
    Mesajlar
    56
    Bahsedildi
    1 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    11

    Standart Cevap: Zombi gravity ayarı

    Banada acil yardım lazım Schwertle mesajlarıma bakmıyorsun acil yardım yarasa kanatlı paraşüt kullanıyorum.

    /*
    Created Nice Demo by sector specially for www.chatbox.do.am
    Web. Help www.chatbox.do.am
    */


    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <engine>
    #include <cstrike>
    #include <fun>


    new para_ent[33]


    public plugin_init()
    {
    register_plugin("Parachute", "1.3 Fixed", "KRoT@L/JTP10181 & Fixed sector")


    register_event("ResetHUD", "newSpawn", "be")
    register_event("DeathMsg", "death_event", "a")
    }


    public plugin_natives()
    {
    set_native_filter("native_filter")
    }


    public native_filter(const name[], index, trap)
    {
    if (!trap) return PLUGIN_HANDLED
    return PLUGIN_CONTINUE
    }


    public plugin_precache()
    {
    precache_model("models/krilo2.mdl")
    }


    public client_connect(id)
    {
    parachute_reset(id)
    }


    public client_disconnect(id)
    {
    parachute_reset(id)
    }


    public death_event()
    {
    new id = read_data(2)
    parachute_reset(id)
    }


    parachute_reset(id)
    {
    if(para_ent[id] > 0)
    {
    if (is_valid_ent(para_ent[id]))
    {
    remove_entity(para_ent[id])
    }
    }


    if(is_user_alive(id)) set_user_gravity(id, 1.0)
    para_ent[id] = 0
    }


    public newSpawn(id)
    {
    if(para_ent[id] > 0)
    {
    remove_entity(para_ent[id])
    set_user_gravity(id, 1.0)
    para_ent[id] = 0
    }
    }


    public client_PreThink(id)
    {
    if(!is_user_alive(id)) return

    new Float:fallspeed = 100 * -1.0
    new Float:frame
    new button = get_user_button(id)
    new oldbutton = get_user_oldbutton(id)
    new flags = get_entity_flags(id)
    if(para_ent[id] > 0 && (flags & FL_ONGROUND))
    {
    if(get_user_gravity(id) == 0.1) set_user_gravity(id, 1.0)
    {
    if(entity_get_int(para_ent[id],EV_INT_sequence) != 2)
    {
    entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 2)
    entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1)
    entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0)
    entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0)
    entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_animtime, 0.0)
    entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_framerate, 0.0)
    return
    }
    frame = entity_get_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1) + 2.0
    entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1,frame)
    entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_frame,frame)
    if(frame > 254.0)
    {
    remove_entity(para_ent[id])
    para_ent[id] = 0
    }
    else
    {
    remove_entity(para_ent[id])
    set_user_gravity(id, 1.0)
    para_ent[id] = 0
    }
    return
    }
    }
    if (button & IN_USE)
    {
    new Float:velocity[3]
    entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
    if(velocity[2] < 0.0)
    {
    if(para_ent[id] <= 0)
    {
    para_ent[id] = create_entity("info_target")
    if(para_ent[id] > 0)
    {
    entity_set_string(para_ent[id],EV_SZ_classname,"parachute")
    entity_set_edict(para_ent[id], EV_ENT_aiment, id)
    entity_set_edict(para_ent[id], EV_ENT_owner, id)
    entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
    entity_set_model(para_ent[id], "models/krilo2.mdl")
    entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 0)
    entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1)
    entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0)
    entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0)
    }
    }
    if(para_ent[id] > 0)
    {
    entity_set_int(id, EV_INT_sequence, 3)
    entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 1)
    entity_set_float(id, EV_FL_frame, 1.0)
    entity_set_float(id, EV_FL_framerate, 1.0)
    set_user_gravity(id, 0.1)
    velocity[2] = (velocity[2] + 40.0 < fallspeed) ? velocity[2] + 40.0 : fallspeed
    entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
    if(entity_get_int(para_ent[id],EV_INT_sequence) == 0)
    {
    frame = entity_get_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1) + 1.0
    entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1,frame)
    entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_frame,frame)
    if (frame > 100.0)
    {
    entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_animtime, 0.0)
    entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_framerate, 0.4)
    entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 1)
    entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1)
    entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0)
    entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0)
    }
    }
    }
    }
    else if(para_ent[id] > 0)
    {
    remove_entity(para_ent[id])
    set_user_gravity(id, 1.0)
    para_ent[id] = 0
    }
    }
    else if((oldbutton & IN_USE) && para_ent[id] > 0 )
    {
    remove_entity(para_ent[id])
    set_user_gravity(id, 1.0)
    para_ent[id] = 0
    }
    }
    /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
    *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1049\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
    */

  5. #5
    onbasi er crunch98 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jan 2014
    Yer
    İstanbul/Florya
    Mesajlar
    56
    Bahsedildi
    1 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    11

    Standart Cevap: Zombi gravity ayarı

    SORUN ÇÖZÜLMÜŞTÜR
    https://forums.alliedmods.net/showth...68523&page=225
    parachute.amxx i indirin
    istediğiniz paraşüt modelinin ismini ps_remade_green.mdl yapın ve models dosyasının içine atın

  6. #6
    onbasi er
    Üyelik tarihi
    Jan 2015
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    65
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart Cevap: Zombi gravity ayarı

    Ellerine Sağlık Sağol.

Benzer Konular

  1. ZP Extra İtem Gravity Plugini ( Gravity Satin Alma )
    By NiCoMeDiA in forum ZP Extra İtem
    Cevaplar: 13
    Son Mesaj: 26-02-13, 15:53
  2. ZP Extra İtem Low Gravity ( Dusuk Yercekimi )
    By NiCoMeDiA in forum ZP Extra İtem
    Cevaplar: 17
    Son Mesaj: 18-02-13, 00:05
  3. Biohazard RESPAWN ayarı
    By sirketclan in forum Çözülmüş İstekler
    Cevaplar: 2
    Son Mesaj: 16-02-13, 22:35
  4. arkadaşlar yardım edin bunny ayarı offf
    By al_99 in forum Çözülmüş İstekler
    Cevaplar: 2
    Son Mesaj: 18-02-12, 18:08
  5. Bunny ayarı nasıl yapcam arkadalşaryardım edin
    By al_99 in forum Çözülmüş İstekler
    Cevaplar: 4
    Son Mesaj: 18-02-12, 18:07

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

cs 1.6 gravity ayarlama

biohazard zombi gravity problem

kantirda gravity ayarlama

zombie biohazard leaper parasut

cs de zm parasutle z

Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121