Kullanıcı Tag Listesi

2 sonuçtan 1 ile 2 arası
  1. #1
    cavus er shakespeare - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jan 2012
    Mesajlar
    278
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart client_autoexec plugininden cfg dosyasını kaldırma

    arkadaşlar client_autoexec ile oyuncunun tuşlarına bind atıyoruz ya. Mesela f1 e autobuy yapıyoruz falan ama f1 f2 gibi tuşları ayarladığımız yer ayrı bi cfg dosyasındaydı. ben bu cfg dosyasını iptal edip herşeyi sma icinde ayarlamak istiyorum yani sma dosyasında tuşları ayarlıyıp kullanmak ıstıyorum. Cfg dosyası iptal olucak halis bi önceki küfür plugininde de yapmıştı. aynı o tarz olucak cfg dosyası iptal olup tuşları sma içerisinde atayacaz. yardımcı olursanız sevinrm

  2. #2
    admin Schwertle - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Dec 2011
    Yer
    Pendik, İstanbul, Türkiye
    Mesajlar
    1.132
    Bahsedildi
    23 Mesaj
    Etiketlenmiş
    1 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart Cevap: client_autoexec plugininden cfg dosyasını kaldırma

    Verdiğim eklentide oyuncu oyuna girerken CS 1.6 Default CFG ayarlarını yükler. Ayarları sma bakarak görebilirsiniz. Ben CS 1.6 Default CFG Ayarlarına göre yaptım siz düzenleyebilirsiniz!...


    PHP- Kodu:
    #include <amxmodx>

    public client_connect(oyuncu)
    {
        
    //client_cmd(oyuncu, "unbindall") //Tüm Tuş kullanım bilgilerini temizler
        
    client_cmd(oyuncu"bind ^"TAB^" ^"+showscores^"")
        
    client_cmd(oyuncu"bind ^"ENTER^" ^"+attack^"")
        
    client_cmd(oyuncu"bind ^"ESCAPE^" ^"cancelselect^"")
        
    client_cmd(oyuncu"bind ^"SPACE^" ^"+jump^"")
        
    client_cmd(oyuncu"bind ^"'^" ^"+moveup^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"+^" ^"sizeup^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^",^" ^"+moveleft^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"-^" ^"sizedown^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^".^" ^"+moveright^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"/^" ^"+movedown^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"1^" ^"slot1^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"2^" ^"slot2^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"3^" ^"slot3^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"4^" ^"slot4^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"5^" ^"slot5^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^";^" ^"+mlook^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"=^" ^"sizeup^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"[^" ^"invprev^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"]^" ^"invnext^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"`^" ^"toggleconsole^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"a^" ^"+moveleft^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"c^" ^"+movedown^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"d^" ^"+moveright^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"e^" ^"+use^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"f^" ^"impulse 100^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"q^" ^"lastinv^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"r^" ^"+reload^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"s^" ^"+back^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"t^" ^"impulse 201^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"u^" ^"messagemode2^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"v^" ^"+moveup^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"w^" ^"+forward^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"y^" ^"messagemode^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"~^" ^"toggleconsole^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"UPARROW^" ^"+forward^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"DOWNARROW^" ^"+back^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"LEFTARROW^" ^"+left^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"RIGHTARROW^" ^"+right^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"ALT^" ^"+strafe^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"CTRL^" ^"+duck^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"SHIFT^" ^"+speed^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"F5^" ^"snapshot^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"F6^" ^"save quick^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"F7^" ^"load quick^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"F10^" ^"quit prompt^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"INS^" ^"+klook^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"PGDN^" ^"+lookdown^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"PGUP^" ^"+lookup^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"END^" ^"centerview^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"MWHEELDOWN^" ^"invnext^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"MWHEELUP^" ^"invprev^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"MOUSE1^" ^"+attack^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"MOUSE2^" ^"+attack2^"")
        client_cmd(oyuncu, "bind ^"PAUSE^" ^"pause^"")



    Sma İndir: Oyuna_Giris_Bind.sma
    Amxx İndir: Oyuna_Giris_Bind.amxx

    Bide Ufak bir gönderme yapalım;
    PHP- Kodu:
    public plugin_init 
    girdisi her pluginde olması zorunlu diyen bir arkadaş vardı.. Adını unuttum videosunu izlemiştim aklıma geldi Bu plugine bakıp zorunlu olup olmadığını görebilir..

    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    google_ad_section_end -->

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

Counter Strike 1.6 Cfg, plugin, eklenti, sxe, config, skin, setup
Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121