func_breakable ydi hatırladığıma göre ordan strength ( ne kadar vurunca kırılsın ) böyleydi sanırsam üzerine gelince kırılması için trigger_multiple ile de yapabilirisin
Merhaba Arkadaşlar
Ben Deathrun_temple'deki Gibi Oyuncu Üzerine Geldiğinde Veya Ateş Ettiğinde Kırılan Bir Blok Yapmak İstiyorum Yakşalık Yarım Saat Aradım Bulamadım Yardımcı Olursanız Sevinirim
func_breakable ydi hatırladığıma göre ordan strength ( ne kadar vurunca kırılsın ) böyleydi sanırsam üzerine gelince kırılması için trigger_multiple ile de yapabilirisin
trigger_multiple 'a gerek yok Flags (işaretler) 'den Birisi deydiğinde kırmayı seçerseniz nesneye bir player deydiği zaman kırılacaktır..
Veya bir nesneye " func_breakable " verdikten sonra " name " 'sine bir isim yazın. (örn.: kirilacaknesne)
Daha sonra bir buton oluşturun ve butonun target'ine kırılacak nesnenin namesini yazın.. (örn.: kirilacaknesne)
Butona basıldığında nesne kırılacaktır.