haliskilic

Kullanıcı Tag Listesi

4 sonuçtan 1 ile 4 arası
  1. #1
    binbaşı emektar JacKSparrowS - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    May 2013
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    496
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    7

    Standart CS Komutları & CFG Kodları + Anlamları & Anlatım. Detaylı

    Deyişik Ayrıntılar & Kişisel ayarlar
    1-Develoder : Cs Sunucuya baglı iken tüm baglantı bilgilerini gösterir. 2-scr_conspeed : Konsolun açılış hızını degiştirir.Ne kadar yüksek yaparsan okadar hızlı açılır.(tavsiye - 9999)
    3-jpeg_quality : SS kalitesi
    4-mat_monitorgamma : "nosound" : Ses downloadları kapama
    5-cl_radartype :Radar görünümünün saydamlıgıdır.> 1Saydam | 0 Yarı saydam.
    6- cl_scalecrosshair : (cl_crosshairscale) Xhair boyutu cl_crosshairalpha cl_crosshairusealpha cl_c4progressbar cl_radaralpha
    7-hund_centerid : Silahınızı bir oyuncuya dorulttunuzda o oyuncunun nicki 1`de ekranın ortasında - 0`ekranın sol alt küşesinde görünmesini saglar.
    8-hud_fastswitch : Herhangi bir slottaki silahın hızlı seçmek için kullanılır.1`hızlı 0`normaldir.con_enable cl_forcepreload snd_mixahead sv_forcepreload r_dispusestaticmeshes
    Microfon Bölümü
    voice_loopback : kendi sesnizi duyma
    voice_avggain : Sesiniz çok fazla çıkıyorsa ve pek anlaşılmıyorsa yükseltin
    voice_maxgain : Sesiniz biraz az çıkıyorsa yükseltin
    SeS Bölümü
    hisound : Sesleri 8 bit algılamayı ve yüksek sesleri duymanızı saglar.
    loadas8bit : Sesleri 8 bit algılamayı ve yüksek sesleri duymanızı saglar.
    iki komutuda yazarsanız daha net olur.
    Görsellik Bölümü
    net_graph : bu komutla o anki fps`nizi görebilirsiniz. 0 kapatır. 1 2 & 3 Açar en iyisi 3
    fps_max : Bu komutla maksimum fps sınırınızı yapmış olursunuz.Yani Performansınız.60 Defauld | 101 Maxsimumdur.
    cl_himodels : Bu degişkeni 0 olarak atamanız yüksesk kaliteli model renderingini engelleyerek FPS artışını katkıda bulunucaktır.1 yüksek kalitedir 0 ise düşük kalitedir.
    cl_showfps : Fps`nizi ekranın sol-üst köşesinde gösterir net_graph aktif deyil ise bunu aktif etmenizi öneririm .Fps`nin sol üstt görünümü : 1 açık + kapalı
    cl_phys_prop_enable : Kullanıcı taraflı fiziksel objeleri gösterme
    cl_show_bloodspray : Kan
    cl_ejectbrass : Silahınızdan çıkan boş kovanlar
    cl_sho_splashes : Su sıçramaları
    r_rainsimulate : Yagmur
    mat_fastnobump : Hızlı bump-mapping
    mat_fastspecular : Hızlı specular-mapping
    mat_bumpmap : Bump-mapping
    mat_specular : Specular-mapping
    mat_dxlevel : Bu ayarla çok güçsüz bir Pc`niz olmadıkca oynamayın. Gerçekten kalitedüşürüyor.
    Diger degerler, 80 90 95 (60 ama bunu kullanmayın) Ayrıca 9,0 destekleyen bi kartınız varsa 7,0 kullanmanız saçma.
    mat_clipz : Gereksiz objeler
    mat mipmaptextures : Texture işlenmesi\mesafe
    mat_hdr_enabled : HDR
    mat_picmip : Texture kalitesi (0,,,4)
    mat_redıcelfillrate : Shader dondurma hızını düşürme
    mat_trilinear : Trilinear filtreleme
    Kan & blood & vucud parçaları vs. 4 ü için komut 1.0 görünür 0 Görünmez
    violence_agibs :
    violence_hgibs :
    violence_hblood :
    violence_ablood :

    muzzleflast_light : Silahtan çıkan ateşler
    r_lod : Model detayı seviyesi (-5 en yüksek +5 en düşük)
    r_rootlod : Genel detay seviyesi (Verilebilinecek en yüksesk deger 7.1)
    r_avglight : Vertex shader üstünde ortalama işıklandırma
    r_shadows : Gölgeler
    r_dynamic : Bu degişkenin 1 olması dynamic-lightning denilen uygulamayı devreye sokar ve FPS yi düşürür.Dinamik ışıklandırma Açık 0 Kapalı`dır.
    r_cheapwaterend : Su textureleri
    r_cheapwaterstart : Su işlemeleri
    r_decal_cullsize Uzaktaki işleme\texture kalitesi düşürme
    r_decals : kurşun izleri (300 Görünür 0 Görünmez)
    r_drawflecks : mermi çarpmalarını kapama
    r_occlusion: Görüntü kalitesi düşürürken FPS arttırır.
    r_propsmaxdist :Obje dönüşüm mesafesi ayarlama
    r_waterforceexpensive : Yüksek kaliteli su
    r_lightmap : Bu degişkeni 0 yapmak haritalardaki ışıklandırma ve gölgelendirme modunu software
    moduna yakın bir tarza çevirerek FPS yi arttırır. 1 normal kalite 0 ise düşük kalitedir.
    mp_decals : Bu komuta mermi delikleri logoların görünümü 300 açar 0 ise kapatır.
    gl_picmip : Genel texture,model,skin kalitesini düşürerek kartınızın üstündeki yükü hafifleten bu komutta,ne kadar "yüksesk degerler" verirseniz kalite o kadar düşer ,buna baglı olarak "FPS yükseslir" "0 Defauld degerdir. | 0,75 Düşük kalite yüksek FPS
    gl_max_size : En yüksek texture boyutunu belirler.Voodoo 3 ve aşagı kalitede olan 3dfx kartları için en yüksek deger 256`dır (kimde kaldı o kartlar len : ) Eger bir Ge-Force`a sahipseniz bu degeri 512 ye çıkararak çok daha kaliteli görüntülere sahip olabilirsiniz Bu degeri ne kadar "düşürürseniz" FPS o kadar artar ama aynı şekilde görsel kalite düşer.256 Normal kalıte & normal FPS 128 Düşük kalite yüksek Fps 64 ÇOk düşük kalite çok yüksek Fps tavsiyem (256)
    gl_cull : Bu komut her hangi bir 3-D sayesinde sadece "görünen" nesnelerin render edilmesini saglar.Görünmeyen nesnelerin render edilmesini pekde bir faydasının olmayacagını düşünerek bu degerin 1 olarak kalması çok faydalı olucaktır.1 normal kalite 0 ise düşük kalitedir.
    gl_playermip : Bu komutu gl_picmipin oyuncu modelleri için olanı olarak da düşünebilirsiniz.Ne kadar yüksesk degerler verirseniz FPs okadar "artar" yanlız kalite düşer.Bu komutu kullanırken ne kadar yüksek degerler vermeniz tamamiyle sizin insiyatifinize kalmış.Defauld : 0,0 dır.
    gl_lightholes : Default olarak gelen 1 degerş "ışık deliklerini" görmemizi saglar.Bunu 0 yapmanız PFSyi arttırır.
    1 - Görünür 0 görünmez
    gl_round_down : Bu komut texture boyutundanki round-down degerini belirler.Yüksesk degerler vermeniz durumunda FPS artacagı gibi texture kalitesi düşecektir. 3 - 9 deger verebilirsiniz. (defauld 3)
    gl_texsort : Bu degerin 1 olması durumunda textureler daha canlı parlak görünecektir. 0 yaptıgınızda FPS artacakgı gibi görsel kalitede düşme yaşanabilir.




    gl_texturemode (Texture Modunun ismi)
    1-)GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
    2-)GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
    3-)GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
    4-)GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
    En kaliteliden kalitesize dogru sıralama :
    4>3>2>1
    En yüksek FPS verenden en az FPS verene dogru olan sıralama
    1>2>3>4
    NoT : En yüksek FPS veren 1 ve 2 . modları lullandıgınızda uzaktaki nesneleri tam olarak seçemeye bilirsiniz.
    gl_wateramp : Bu degişkenin 1 olması bazen haritalarda olan "sulardaki" dalgaların şiddetini (amp)
    1- Dalgalı 0 - Dalgasızdır.
    fog_enable : Sis
    fog_enable_water_fog

    Rateler.
    cl_cmdrate: Bu Komutun az olması durumunda mermi sekmesi sorunu yaşayacaz ama çok fazla olursada bu sefer FPS sorunu ortaya çıkacak.

    Önerilen Değer: 133
    Böylece mermi sekmesi çok az olacak ve FPS Dengelenecek.

    cl_updatarate: Bazı Ustalar bu değerin önemsiz olduğunu söylesede giden ve gelen bağlantıları eşitlemek amacıyla bunun değerini mutlaka cl_cmdrate ile aynı yapın.

    FPS Dengelenecek, Ping Sorunu Olmayacak

    Önerilen Değer: 101

    Rate: Bu değerin düşük veya yüksek olması choke'a yol açacak buda oyunda donmalara , kasmalara neden olacaktır.

    Biz bunu Public Sunuculardaki en iyi değerini bulduk ve sizlerle paylasıyoruz.

    Önerilen Değer: 25000.2451

    ex_interp: DeLi CFG Sürümlerinde hep yüksek tutulan bu değerin ben asla ve asla 0 yapmanızı tavsiye etmiyorum.

    Bu Değer Direk Görüntüyü görüntü kalitesi ise doğrudan FPS'nizi etkileyecektir.

    Oyuncuyu Görme karesini etkiler.

    Minumum: 0.05 , Maximum 0.1 Olmalıdır. Görüntü ile ters orantısı vardır! Az olması Görüntü kalitesini yükseltir.

    Bu nedenle biz default halini öneriyoruz. Public veya mac sunucularında sorun yaratmıyor!

    Önerilen Değer: 0.1

    Cl_rate: Default değeri 9999 olan bu komut ile oynamanızı tavsiye ediyorum. Bazı CFG'lerde 12000 Olur ama FPS Sorunu yapmaktadır.

    Önerilen Değer: 9999

    cl_fixtimerate: Bu Değer ile oynamanızın bazı yan etkileri ve sakıncaları olabilir. Bu değerle oynanması durumunda görüntü'de donmalar olacaktır

    Önerilen Değer: 7.5

    cl_clockreset: Bu komutla oynamanızla beraber paket kayıpları yaşarak oyundaki buglara neden olacaktır. Bu nedenle def halinde kalması en iyisi olacaktır.

    Önerilen Değer: 0.1

    Fakelag : Önüne Değer Girerseniz Tablodaki Pinginiz sahte olarak bi o kadar artacaktır.

    Önerilen Değer : 0
    Böylece Pingimiz gerçeği gösterecek.

    cl_allowdownload: Sizde Olmayan Mapleri, otomatik olarak sunucudan yüklemek istiyor veya istemiyorsanız değer verin.

    Önerilen Değer: 1
    Böylece Bizde olmayan haritalar sunucudan yüklenecektir.

    cl_allowupload : Yukarıdaki Değerle Aynı Yapın. Anlamların pek farkı yoktur.

    Önerilen Değer: 1

    cl_download_ingame: Bu komut CS Oynarken oyundaki oyuncuların logolarını depolamaya yarar. Buda oyundaki donmalara sebeb olur.

    Önerilen Değer: 0

    fps_max: Lag'de dalgalanma varsa bunu 101 yapın, yoksa yine 101 yapmanız sizin işinize yarayacaktır.

    Komutun anlamı ise saniyedeki oyun dalgalanmasıdır.

    Önerilen Değer: 101

    fps_modem : Ping'de dalgalanma varsa veya yoksa yani kesinlikle 0 yapın.

    Önerilen Değer : 0

    fastsprites: Smoke yani sisin kalitesini ayarlar. 0, 1 veya 2 komutu verilebilir.

    0 : En Düşük Kalitede ama fps artar. Sis beyaz olur

    1 : Orta Derecede olur.

    2 : En Yüksek Kalite, Sis gri ve gerçekçi olur. Ama oyun çok donar.

    Zaten bu 3 değerde yine adamı göremiyecez. Bari donma sorunu yapmayalım.

    Önerilen Değer: 0

    cl_latency: Bu değerin tam bi karsılığı yoktur. Sadece lag yapmaması için bi değer arıyoruz. Tamamen net hızıyla, oyunun arasındaki dengeyi yapmanız için koyulmuştur

    Önerilen Değer: -120

    cl_dlmax: Ne olursa olsun bu değerin kesinlikle 128 olması gerekmekte.

    Önerilen Değer: 128

    cl_resend : 2 olması ping sorununun önüne geçmenizi sağlayacaktır.

    Önerilen Değer: 2

    cl_cmdbackup : Loss sorunu yaşamak istemiyorsanız en ideal değer olan 2 değerini verin.

    Önerilen Değer: 2


    Lütfen yorumsuz geçmeyiniz.bir tşk de çok görmeyin.

  2. #2
    er er
    Üyelik tarihi
    May 2013
    Mesajlar
    1
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    7

    Standart Cevap: CS Komutları & CFG Kodları + Anlamları & Anlatım. Detaylı

    İnşallah Coder Olmama Yararlı Olur Teşekkürler

  3. #3
    er er
    Üyelik tarihi
    May 2013
    Mesajlar
    1
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    7

    Standart Cevap: CS Komutları & CFG Kodları + Anlamları & Anlatım. Detaylı

    Teşekkürler

  4. #4
    er er
    Üyelik tarihi
    May 2013
    Mesajlar
    1
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    7

    Standart Cevap: CS Komutları & CFG Kodları + Anlamları & Anlatım. Detaylı

    Sağol Tahminen Yarısını Biliyorum Ama Okudum Çünkü Coder Olmak İsteyen Çok Ama Zor Birşey

Benzer Konular

  1. CFG Kodları Ve ANlamları
    By tigin123 in forum CFG Kodları
    Cevaplar: 1
    Son Mesaj: 13-05-13, 15:53
  2. CFG Görsel Ayar Komutları VE Komutların Anlamları
    By JacKSparrowS in forum CFG Kodları
    Cevaplar: 0
    Son Mesaj: 04-05-13, 22:15
  3. Cfg Nasıl Yapılır DetayLı Anlatım + Resim
    By FeeLMySp1ke in forum [CONFIG] CS 1.6 CFG
    Cevaplar: 0
    Son Mesaj: 25-02-13, 18:13

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

yhs-ddc_bdcs 1.6 komutlari ve anlamlarics 1.6 sis kalitesi dusumecs 1.6 cfg komutu
Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  
Yandex.Metrica

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94