Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 88,052
» Latest member: Lewisrhymn
» Forum threads: 13,950
» Forum posts: 207,810

Full Statistics

Online Users
There are currently 329 online users.
» 1 Member(s) | 325 Guest(s)
Applebot, Bing, Google, Lewisrhymn

Latest Threads
How to Manage Your Transf...
Forum: Ben Kimim
Last Post: rodeoneerer
6 hours ago
» Replies: 0
» Views: 6
New Article Reveals The L...
Forum: Team Speak 3 Destek
Last Post: JamesAlora
Bugün, 04:07
» Replies: 186
» Views: 3,495
FFMenü Versiyon 2.1 | GÜN...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
Dün, 10:40
» Replies: 383
» Views: 94,367
Gelişmiş Jail Shop [Orak,...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
Dün, 09:16
» Replies: 37
» Views: 11,556
Trail ( Renkli Kuyruklar ...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
09-11-26, 14:35
» Replies: 195
» Views: 65,236
GHW GHR ( Hook + Rope + G...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
09-11-26, 11:01
» Replies: 1,059
» Views: 352,972
JailBreaK /menu Plugini S...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
08-11-26, 21:03
» Replies: 102
» Views: 47,317
Otomatik Elektrik Kesme P...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
08-11-26, 20:45
» Replies: 73
» Views: 24,642
Unlocking Website Potenti...
Forum: İstekleriniz
Last Post: BobbieDavis6751
08-11-26, 16:57
» Replies: 0
» Views: 19
Jailbreak Shop ( JbMenu +...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
08-11-26, 11:37
» Replies: 827
» Views: 245,480

 
  Uyarlama Eklenti
Posted by: ContineZz - 13-06-14, 14:27 - Forum: Çözülmüş İstekler - Replies (6)

ben bu eklentiyi kaç gündür arıyordum sonunda buldum fakat istediğim moda yani bb moduna çeviremiyorum bazı kodlardan dolayı hata alıyorum..

Code:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <fakemeta_util>
#include <zombieplague>
#include <hamsandwich>


#define OFFSET_FLASH_AMMO 387
#define OFFSET_HE_AMMO 388
#define OFFSET_SMOKE_AMMO 389


new const item_class_name[] = "dm_item"


new g_models[][] = {"models/zombie_plague/presents.mdl"}


public plugin_precache()
{
    for (new i = 0; i < sizeof g_models; i++)
        precache_model(g_models)    
}


public plugin_init()
{
    
    register_forward(FM_Touch, "fwd_Touch")
    
    register_event("HLTV", "round_start", "a", "1=0", "2=0")
    
    RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled")
    
    register_dictionary("bb.txt")
}


public fwd_Touch(toucher, touched)
{
    if (!is_user_alive(toucher) || !pev_valid(touched))
        return FMRES_IGNORED
    
    new classname[32]    
    pev(touched, pev_classname, classname, 31)
    if (!equal(classname, item_class_name))
        return FMRES_IGNORED
    
    
    
    give_item(toucher)
    set_pev(touched, pev_effects, EF_NODRAW)
    set_pev(touched, pev_solid, SOLID_NOT)
    
    return FMRES_IGNORED
    
}


public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)
{
    if (!is_user_connected(attacker) || !is_user_connected(victim) || attacker == victim || !attacker)
        return HAM_IGNORED
    
    
    new random = random_num(0, 8)
    
    if (random == 1 || random == 4 || random == 6)
    {
        new origin[3]
        get_user_origin(victim, origin, 0)
        
        addItem(origin)
    }
    
    return HAM_IGNORED
}


public removeEntity(ent)
{
    if (pev_valid(ent))
        engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
}


public addItem(origin[3])
{
    new ent = fm_create_entity("info_target")
    set_pev(ent, pev_classname, item_class_name)
    
    engfunc(EngFunc_SetModel,ent, g_models[random_num(0, sizeof g_models - 1)])


    set_pev(ent,pev_mins,Float:{-10.0,-10.0,0.0})
    set_pev(ent,pev_maxs,Float:{10.0,10.0,25.0})
    set_pev(ent,pev_size,Float:{-10.0,-10.0,0.0,10.0,10.0,25.0})
    engfunc(EngFunc_SetSize,ent,Float:{-10.0,-10.0,0.0},Float:{10.0,10.0,25.0})


    set_pev(ent,pev_solid,SOLID_BBOX)
    set_pev(ent,pev_movetype,MOVETYPE_FLY)
    
    new Float:fOrigin[3]
    IVecFVec(origin, fOrigin)
    set_pev(ent, pev_origin, fOrigin)
    
    set_pev(ent,pev_renderfx,kRenderFxGlowShell)
    switch(random_num(1,4))
    {
        case 1: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{0.0,0.0,255.0})
        case 2: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{0.0,255.0,0.0})
        case 3: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,0.0,0.0})
        case 4: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,255.0,255.0})
    }
}


public give_item(id)
{
    new zombie
    zombie = zp_get_user_zombie(id)
    
    new i = random_num(0, (zombie ? 5 : 13))
    switch (i)
    {
        case 0:
            if (zombie)
            {
                if (!zp_get_user_last_zombie(id) && !zp_is_survivor_round() && !zp_is_swarm_round())
                {
                    zp_disinfect_user(id)
                    ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_ANTIDOT")
                }
                else
                    ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")    
            }
            else
            {
                if (!zp_get_user_last_human(id) && !zp_is_survivor_round() && !zp_is_swarm_round())
                {
                    zp_infect_user(id)
                    ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_INFECT")
                }
                else
                    ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
            }
            
        case 1:
        {
            fm_set_user_health(id, get_user_health(id) + (zombie ? 500 : 50))
            ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_HEALTH_UP")
        }
        case 2:
        {
            fm_set_user_health(id, get_user_health(id) - (zombie ? 250 : 25))
            ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_HEALTH_DOWN")
        }
        case 3:
        {
            zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + random_num(1, 5))
            ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_AMMOPACKS_UP")
        }
        case 4:
        {
            zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) - random_num(1, 5))
            ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_AMMOPACKS_DOWN")
        }
        case 5:
        {
            fm_set_user_gravity(id, 0.5)
            ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_GRAVITY")
        }
        case 6:
        {
            if (!zp_get_user_nightvision(id))
            {
                zp_set_user_nightvision(id, 1)
                ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NIGHTVISION")
            }
            else
                ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
        }
        case 7:
        {
            fm_set_user_armor(id, get_user_armor(id) + 100)
            ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_ARMOR_UP")
        }
        case 8:
        {
            fm_set_user_armor(id, get_user_armor(id) - 100)
            ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_ARMOR_DOWN")
        }
        case 9:
        {
            set_pev(id, pev_effects, pev(id, pev_effects) | EF_BRIGHTLIGHT)
            ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_BRIGHTLIGHT")
        }
        case 10:
        {
            fm_give_item(id, "weapon_flashbang")
            fm_give_item(id, "weapon_smokegrenade")
            fm_give_item(id, "weapon_hegrenade")
            
            set_pdata_int(id, OFFSET_FLASH_AMMO, 3)
            set_pdata_int(id, OFFSET_HE_AMMO, 3)
            set_pdata_int(id, OFFSET_SMOKE_AMMO, 3)
            
            ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_GRENADES")
        }
        case 11:
        {
            if (!user_has_weapon(id, CSW_SG550))
            {
                fm_give_item(id, "weapon_sg550")
                ExecuteHamB(Ham_GiveAmmo, id, 30, "556nato", 90)
                
                ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_SG550")
            }
            else
                ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
        }
        case 12:
        {
            if (!user_has_weapon(id, CSW_G3SG1))
            {
                fm_give_item(id, "weapon_g3sg1")
                ExecuteHamB(Ham_GiveAmmo, id, 30, "762nato", 20)
                
                ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_G3SG1")
            }
            else
                ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
        }
        case 13:
        {
            if (!user_has_weapon(id, CSW_M249))
            {
                fm_give_item(id, "weapon_m249")
                ExecuteHamB(Ham_GiveAmmo, id, 100, "9mm", 200)
                
                ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_M249")
            }
            else
                ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
        }
        case 14:
        {
            if (!user_has_weapon(id, CSW_AWP))
            {
                fm_give_item(id, "weapon_awp")
                ExecuteHamB(Ham_GiveAmmo, id, 10, "338magnum", 30)
                
                ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_AWP")
            }
            else
                ChatColor(id, "!g!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
        }
    }
}


public round_start()
{
    new ent = FM_NULLENT
    static string_class[] = "classname"
    while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, string_class, item_class_name)))
        set_pev(ent, pev_flags, FL_KILLME)
}


// Stock: ChatColor!
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
    new count = 1, players[32]
    static msg[191]
    vformat(msg, 190, input, 3)
    
    replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
    replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
    replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color
    replace_all(msg, 190, "!team2", "^0") // Team2 Color
    
    if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
    {
        for (new i = 0; i < count; i++)
        {
            if (is_user_connected(players))
            {
                message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players)
                write_byte(players);
                write_string(msg);
                message_end();
            }
        }
    }
}

Print this item

  komando eldivenli dehşet ak-47 :)
Posted by: sezer3636 - 13-06-14, 14:22 - Forum: AK47 (Keleş) - Replies (1)

Görsellik bakımından hoş bir model eminim beğeneceksiniz.
w-p-v modelleri ayrıca tga dosyası winrar' ın içinde bulunmaktadır.
nasıl kopyalanacağını bilmeyen arkadaşlar için sade bir şekilde dosyamızın içine attım.

Not: kendi modelinizi başka bir klasöre kopyalamanızı tavsiye ederim.



Attached Files
.jpg   ak.jpg (Size: 54.27 KB / Downloads: 452)
.rar   ak47.rar (Size: 2.35 MB / Downloads: 295)
.jpg   ak2.jpg (Size: 135.17 KB / Downloads: 372)
.jpg   ak.jpg (Size: 136.54 KB / Downloads: 243)
Print this item

  [İSTEK]Özel grab hook rope plugini
Posted by: mtgfb - 13-06-14, 08:56 - Forum: Çözülmüş İstekler - Replies (1)

sa arkadaslar serverım için grab hook rope plugini istiyorum ama mesela Player nickli oyuncu grab bastı saydan gozukmesını istiyorum Ornegin "Player adlı oyuncu XxX adlı oyuncu grabladı " ve hook attı gibisinden bir kac svde gordum ama pluginini bulamadım ve bir isteğim daha var hook grab rope pluginini bir yetkiye bağlarsanız cok sevinirim ornegin x yetkisi gibi çünkü yüksek seviyeli adminlere ve kuruculara vericem bu plugini şimdiden teşşekkür ediyorum. İyi forumlar...

Print this item

  ;YatQa Sorunu
Posted by: Desing - 13-06-14, 02:10 - Forum: Team Speak 3 Destek - Replies (4)

[Image: 4mvm1Y.png]

Bu Resimdeki İsaret cıkıyor YatQada Sorun Nedır Acaba Ben Bunu Nasıl Duzelte bıilirim Yardım edermısınız

Print this item

  Zombie Escape Mod Tutar mi
Posted by: satknun1997 - 12-06-14, 23:44 - Forum: Sohbet / Geyik - Replies (11)

Arkadaşlar yeni bir sw açmayı düşünüyorum ve tek mod zombie escape olacak,oyunsunucum dan almayı düşünüyorum sizce tutarmi yada tutması için ne yapabilirim ?

Print this item

  Acill yardım
Posted by: merodi6333 - 12-06-14, 19:10 - Forum: CS Soru - Cevap - Replies (2)

KONU YANLIS YERDE OLABİLİR AMA ACİL YARDIMA İHTİCAYIM VAR BU JAİLBREAK SERVERLERDA ROCKET BUGU NASIL YAPILIYOR (BUNNY YAPIYORLAR ROCKET ATILDIGINDA) YARDIM EDİN LÜTFEN BİLİYORSANIZ :confused::confused::confused::confused:

Print this item

  Photoshop sorun yardım !! yazma sorunu
Posted by: kaybolpliz - 12-06-14, 18:25 - Forum: PhotoShop Yardım - Replies (1)

öncelikle meraba yardım eden herkeze teşekkür ederim
cs6 kullanıyorum yazı yazıyorum sağda katmanların oldugu yerde yazdıgım yazı gozukuyor ama panoda gozukmuyor yukarıda iste 72 pt yazıyor Sad yardım

Print this item

  AmxModx Plugin Yapabilenler İçeri
Posted by: onur0107 - 12-06-14, 15:43 - Forum: Sohbet / Geyik - Replies (4)

Arkadaşlar Deatrex Olsun Nebilim Başka Birileri Olsun Amxmodx Kulanmayı Biliyolar Yani Plugin Yapabiliyolar Örneğin Ctmenu Nebilim Oyunmenusu
V.s Bende Yapmak İstiyorum Ama Googleden ' de Araştırdım Var Ama Okadar Detaylı Anlatmıyolar Yapmayı Bilen Birisi İletişime Geçip Gerekirse Teamviewer Olsun Skype Olsun Face Olsun Nerde İstiyosa Oraya Geçeriz Ordan Detaylı Anlatır. Lütfen. !

Face - www.facebook.com/onur0102
Skype - onur-r2

Print this item

  Mahkum İsyan Müziği
Posted by: JDM - 12-06-14, 13:00 - Forum: Jail & Deathrun Pluginler - Replies (29)

[Image: pluginhakkinda.png]

Plugin Adı: Mahkum İsyan Müziği
Plugin Yapımcısı: JDM
Plugin Versiyonu: 1.0 (12.06.2014)


Açıklama:

Bir çok kez bu eklenti hakkında konu açıldı, bu eklenti mahkumların gardiyanlara hasar verdiğinde isyan müziğinin çalmasını sağlıyor.

[Image: kurulum.png]

https://www.csplague.com/plugin-cs-1-6-e...lenir.html

[Image: indir.png]



Attached Files
.zip   sound.zip (Size: 1.26 MB / Downloads: 3349)
.sma   jb_isyan_muzigi.sma (Size: 1.51 KB / Downloads: 2847)
.amxx   jb_isyan_muzigi.amxx (Size: 3.67 KB / Downloads: 1084)
Print this item

  [İSTEK] Maç Botu
Posted by: reisdef - 11-06-14, 19:57 - Forum: Çözülmüş İstekler - Replies (1)

arkadaşlar merhaba. araştırmalarım sonucu 3-5 tane işe yarar maç plugini buldum fakat çalışmadı yada çalıştıramadım bilmiyorum çalışan ve sma sı bulunan türkçe maç plugini elinde olan var mı. yalnız nasıl çalıştıracağımı anlatırsanız sevinirim ( .amxx uzantılı olanları plugins klasörüne atmak gibi değil daha farklı ayarları var ise )

edit: arkadaşlarımızla aramızda atıcaz server dedicated işletim sistemi windows 7

Print this item