Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 88,053
» Latest member: raphaelai-studio
» Forum threads: 13,950
» Forum posts: 207,811

Full Statistics

Online Users
There are currently 369 online users.
» 0 Member(s) | 366 Guest(s)
Applebot, Bing, Google

Latest Threads
New Article Reveals The L...
Forum: Team Speak 3 Destek
Last Post: Lewisrhymn
Dün, 18:10
» Replies: 187
» Views: 3,668
How to Manage Your Transf...
Forum: Ben Kimim
Last Post: rodeoneerer
Dün, 11:47
» Replies: 0
» Views: 9
FFMenü Versiyon 2.1 | GÜN...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
10-11-26, 10:40
» Replies: 383
» Views: 94,451
Gelişmiş Jail Shop [Orak,...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
10-11-26, 09:16
» Replies: 37
» Views: 11,580
Trail ( Renkli Kuyruklar ...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
09-11-26, 14:35
» Replies: 195
» Views: 65,319
GHW GHR ( Hook + Rope + G...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
09-11-26, 11:01
» Replies: 1,059
» Views: 353,152
JailBreaK /menu Plugini S...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
08-11-26, 21:03
» Replies: 102
» Views: 47,338
Otomatik Elektrik Kesme P...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
08-11-26, 20:45
» Replies: 73
» Views: 24,681
Unlocking Website Potenti...
Forum: İstekleriniz
Last Post: BobbieDavis6751
08-11-26, 16:57
» Replies: 0
» Views: 23
Jailbreak Shop ( JbMenu +...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
08-11-26, 11:37
» Replies: 827
» Views: 245,591

 
  Parlak pelerin plugin lazım
Posted by: artiz42 - 19-05-13, 16:57 - Forum: Çözülmüş İstekler - Replies (8)

Bilen varmı arkadaşlar.. Sad

Print this item

  Cstrike Modülü Fonksiyonları
Posted by: akcaliberkk - 19-05-13, 16:11 - Forum: [PAWN] Plugin Dersleri - Replies (7)

Merhaba arkadaşlar. Bu konuda Cstrike modülüne ait tüm fonksiyonları bulabilir, ne işe yaradıklarını ve nasıl kullanıldıklarını öğrenebilirsiniz.

cs_get_user_deaths( index )

Açıklama: Değeri, oyuncunun ölüm sayısına döner.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_set_user_deaths( index, newdeaths )

Açıklama: Oyuncunun ölüm sayısını ayarlar.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = newdeaths = Yeni ölüm sayısı.

cs_get_hostage_foll( index )

Açıklama: Değeri, rehinenin takip ettiği oyuncunun/objenin indexine döner. Eğer kimseyi takip etmiyorsa değer 0 olur.

1. Parametre = index = Rehinenin, varlıksal indexi.

cs_set_hostage_foll( index, followedindex = 0 )

Açıklama: Rehinenin takip edeceği oyuncuyu/objeyi ayarlar.

1. Parametre = index = Rehinenin, varlıksal indexi.
2. Parametre = followedindex = Takip edilecek oyuncunun/objenin indexi. Durması için 0 yazılır.

cs_get_hostage_id( index )

Açıklama: Degeri, rehinenin kimliksel indexine döner.

1. Parametre = index = Rehinenin, varlıksal indexi.

cs_get_user_bpammo( index, weapon )

Açıklama: Değeri, oyuncunun envanterindeki belirli silahın mermi sayısına döner.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = weapon = Silahın indexi (CSW_* önekli silah indexleri)

cs_set_user_bpammo( index, weapon, amount )

Açıklama: Oyuncunun envanterindeki belirli silahın mermi sayısını ayarlar.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = weapon = Silahın indexi (CSW_* önekli silah indexleri)
3. Parametre = amount = Yeni mermi miktarı.

cs_get_user_defuse( index )

Açıklama: Eğer oyuncu defuse kitine sahipse değeri 1, sahip değilse değeri 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_set_user_defuse( index, defusekit = 1, r = 0, g = 160, b = 0, icon[] = "defuser", flash = 0 )

Açıklama: Oyuncuya defuse kit verir veya kaldırır.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = defusekit = 1 ise verir, 0 ise kaldırır.
3. Parametre = r = Defusekit ikonunun rengini ayarlar. Renk ayarı: Kırmızı Miktarı
4. Parametre = g = Renk ayarı: Yeşil Miktarı
5. Parametre = b = Renk ayarı: Mavi Miktarı
Standart olarak ikon yeşil renktedir. Sırasıyla r,g,b ayarı => (0,160,0)
6. Parametre = icon[] = Defusekit ikonu dosyasının ismi. Standarttır. "defuser"
7. Parametre = flash = 1 ise ikon kırmızı yanıp söner, 0 ise ayarlanan renkte kalır.
7.Parametreyi anlamayanlar için örnek olarak: Bomba bölgesine gelindiğinde c4 ikonu kırmızı yanıp söner. Yani flash yapar.

cs_get_user_buyzone( index )

Açıklama: Oyuncu buy bölgesinde ise 1, değilse 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_get_user_hasprim( index )

Açıklama: Oyuncunun birincil bir silahı varsa 1, yoksa 0 olur. Eğer kalkanı varsa yine 1 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_get_user_model( index, model[], len )

Açıklama: Oyuncunun modelini öğrenir.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = model[] = Modelin isminin kaydedileceği dizi değişkeni.
3. Parametre = len = Değişkenin maksimum boyutu.

cs_set_user_model( index, const model[] )

Açıklama: Oyuncunun modelini değiştirir.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = model[] = Modelin ismi

cs_reset_user_model( index )

Açıklama: Oyuncunun modelini seçtiği standart modele sıfırlar.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_get_user_money( index )

Açıklama: Değeri, oyuncunun parasına döner.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_set_user_money( index, money, flash = 1 )

Açıklama: Oyuncunun parasını değiştirir.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = money = Yeni para miktarı.
3. Parametre = flash = 1: Parası azalıyorsa azaltılan miktar kırmızı renkle, artıyorsa artan miktar yeşil renkle belirtilir. 0: Para değişimi belirtilmez.

cs_get_user_nvg( index )

Açıklama: Oyuncu gece görüş gözlüğüne sahipse 1, değilse 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_set_user_nvg( index, nvgoggles = 1 )

Açıklama: Oyuncunuya gece görüş gözlüğü verir veya oyuncudan gece görüş gözlüğünü kaldırır.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = nvgoggles = 1: Gece görüş gözlüğü ver, 0: kaldır.

cs_get_user_plant( index )

Açıklama: Oyuncunun bomba kurabilme becerisi varsa 1, yoksa 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_set_user_plant( index, plant = 1, showbombicon = 1 )

Açıklama: Oyuncunun bomba kurabilme veya kuramama becerisini ayarlar.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = plant = 1: Bomba kurabilir, 0: Kuramaz
3. Parametre = showbombicon = 1: Bomba ikonu gösterilir, 0: Gösterilmez

cs_set_user_team( index, CsTeams:team, CsInternalModel:model = CS_DONTCHANGE )

Açıklama: Oyuncunun takımını ayarlar.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = team = Takım indexi (CS_TEAM_*)
3. Parametre = model = Takım modeli indexi

Takım Indexleri:

CS_TEAM_UNASSIGNED = 0
CS_TEAM_T = 1
CS_TEAM_CT = 2
CS_TEAM_SPECTATOR = 3

Takım Modeli Indexleri:

CS_DONTCHANGE = 0 (Modele dokunmadan takımı değiştirir)
CS_CT_URBAN = 1
CS_T_TERROR = 2
CS_T_LEET = 3
CS_T_ARCTIC = 4
CS_CT_GSG9 = 5
CS_CT_GIGN = 6
CS_CT_SAS = 7
CS_T_GUERILLA = 8
CS_CT_VIP = 9
CZ_T_MILITIA = 10
CZ_CT_SPETSNAZ = 11

cs_get_user_team( index, CsInternalModel:model )

Açıklama: Oyuncunun takımını öğrenir.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = model = Takım modelinin indexinin kaydedileceği değişken.

cs_get_user_vip( index )

Açıklama: Oyuncu VIP ise 1, değilse 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_set_user_vip( index, vip = 1, model = 1, scoreboard = 1 )

Açıklama: Oyuncunun takımını öğrenir.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = vip = 1: VIP yapar, 0: VIP'liği kaldırır.
3. Parametre = model = 1: VIP modeli verir, 0: VIP modeli vermez.
4. Parametre = scoreboard = 1: Skor tablosunda VIP yazar, 0: yazmaz.

cs_get_user_tked( index )

Açıklama: Oyuncu takım arkadaşını öldürmüşse 1, öldürmemişse 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_set_user_tked( index, tk = 1, subtract = 1 )

Açıklama: Oyuncunun takımını öğrenir.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = tk = 1: Oyuncu team-kill yapmış sayılır, 0: sayılmaz.
3. Parametre = subtract = Girilen değer kadar, ceza olarak oyuncunun fragını azaltır. ( Negatif değer girilirse artırır)

cs_get_user_driving( index )

Açıklama:
Oyuncu bir araç kullanmıyorsa: 0
Oyuncu bir araç kullanıyor fakat duruyorsa: 1
Oyuncu bir araç kullanıyor ve ilerliyorsa: 2,3,4 (Hıza bağlı olarak değişir)
Oyuncu bir araç kullanıyor ve geri gidiyorsa: 5

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_get_user_shield( index )

Açıklama: Oyuncunun kalkanı varsa 1, yoksa 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_get_user_stationary( index )

Açıklama: Oyuncu haritadaki sabit bir silahı kullanıyorsa 1, kullanmıyorsa 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_get_user_armor( index, &CsArmorType:armortype )

Açıklama: Değeri, oyuncunun zırh miktarına döner.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = armortype = Armor tipi indexi

Armor Tipi Indexleri:

CS_ARMOR_NONE = 0 // Zırh yok
CS_ARMOR_KEVLAR = 1 // Vücut zırhı
CS_ARMOR_VESTHELM = 2 // Vücut + Kafa Zırhı

cs_set_user_armor( index, armorvalue, CsArmorType:armortype )

Açıklama: Oyuncunun zırh miktarını ayarlar.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = armorvalue = Yeni zırh değeri.
3. Parametre = armortype = Armor tipi indexi.

cs_get_weapon_burst( index )

Açıklama: Oyuncunun elindeki silah burst modda ise 1, değilse 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_set_weapon_burst( index, burstmode = 1 )

Açıklama: Oyuncunun elindeki silahın burst modunu açıp-kapatır. Sadece Glock ve Famas'ta çalışır.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = burstmode = 1: burst aktif, 0:deaktif

cs_get_weapon_silen( index )

Açıklama: Oyuncunun elindeki silahın susturucusu takılı ise 1, değilse 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_set_weapon_silen( index, silence = 1, draw_animation = 1 )

Açıklama: Oyuncunun elindeki silahın susturucusunu takar veya çıkarır. Sadece USP ve M4A1'de çalışır.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = silence = 1: susturucu takılı, 0: değil
3. Parametre = draw_animation = 1: susturucu takılırken el modelinin animasyonu oynatılır, 0: animasyon olmadan takar.

cs_get_weapon_ammo( index )

Açıklama: Değeri, herhangi bir silahın cephane miktarına döner.

1. Parametre = index = Silahın varlıksal indexi.

cs_set_weapon_ammo( index, newammo )

Açıklama: Herhangi bir silahın cephane miktarını ayarlar.

1. Parametre = index = Silahın varlıksal indexi.
2. Parametre = newammo = Yeni cephane miktarı.

cs_get_weapon_id( index )

Açıklama: Değeri, belirtilen silahın tipik indexine döner. (CSW_*)

1. Parametre = index = Silahın varlıksal indexi.

cs_get_no_knives()

Açıklama: Değeri, bıçaksız mod açık ise 1, kapalı ise 0 olur.

cs_set_no_knives( noknives = 1 )

Açıklama: Bıçaksız modu açar veya kapatır. Bıçaksız mod açık iken, oyuncular doğduklarında bıçak verilmez.

1. Parametre = noknives = 1: bıçaksız modu açar, 0: kapatır

cs_get_armoury_type( index )

Açıklama: Belirtilen cephaneliğin hangi silah tipine ait olduğunu verir. (Silah tipi = CSW_*)

1. Parametre = index = Cephaneliğin varlıksal indexi.

cs_set_armoury_type( index, type )

Açıklama: Bir cephaneliğin hangi silah tipine ait olduğunu ayarlar.

1. Parametre = index = Cephaneliğin varlıksal indexi.
2. Parametre = type = Silah Tipi Indexi (CSW_*)

cs_get_user_mapzones( index )

Açıklama: Oyuncunun, haritanın hangi bölgesinde olduğunu bitsel olarak verir. Eğer oyuncunun bomba kurma becerisi 0 ise ve oyuncu bomba bölgesinde ise bu değer 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

Haritadaki Bölgelerin Bitsel Karşılığı:

CS_MAPZONE_BUY // Buy noktası
CS_MAPZONE_BOMBTARGET // Bomba bölgesi
CS_MAPZONE_HOSTAGE_RESCUE // Rehine kurtarma bölgesi
CS_MAPZONE_ESCAPE // Kaçış Bölgesi
CS_MAPZONE_VIP_SAFETY // VIP kaçış noktası

cs_set_user_zoom( index, type, mode )

Açıklama: Oyuncunun elindeki silahın dürbününü açar veya kapatır.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32)
2. Parametre = type = Zoom Tipi
3. Parametre = mode = 1: Oyuncuya verilen dürbün, oyuncu tarafından kapatılabilir. 0: Oyuncuya verilen dürbünü, oyuncu kapatamaz.

Zoom Tipleri:

CS_RESET_ZOOM = 0 // Zoom ayarını sıfırlar.
CS_SET_NO_ZOOM // Zoomu kapalı tutar.
CS_SET_FIRST_ZOOM // Awp Stili - Birinci Seviye Dürbün
CS_SET_SECOND_ZOOM // Awp Stili - İkinci Seviye Dürbün
CS_SET_AUGSG552_ZOOM // Aug/Sg552 Tipi Zoom

Bu fonksiyon, oyuncunun elindeki silah farketmeksizin kullanılabilir. Yani bir tabancada dahi AWP dürbünü açabilirsiniz.

cs_get_user_zoom( index )

Açıklama: Oyuncunun zoomu açıksa, ne tip bir zoom olduğunu öğrenir. (Zoom tipleri yukarıdaki gibi olur)

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32)

cs_get_user_submodel( index )

Açıklama: Oyuncunun üstünde c4 veya defusekit modeli var ise 1, yok ise 0 olur.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32)

cs_set_user_submodel( index, value )

Açıklama: 1: Oyuncunun takımına bağlı olarak, oyuncunun sırtına veya beline defusekit veya c4 modeli yerleştirir. 0: Var ise kaldırır.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32)
2. Parametre = value = 1: Altmodeli yerleştirir, 0: kaldırır.

cs_get_user_lastactivity( index )

Açıklama: Değeri, oyuncunun son aktivite zamanına döner.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32)

cs_set_user_lastactivity( index, Float:value )

Açıklama: Oyuncunun son aktivite zamanını ayarlar.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = value = Yeni zaman

cs_get_user_hostagekills( index )

Açıklama: Değeri, oyuncunun öldürdüğü toplam rehine sayısına döner.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).

cs_set_user_hostagekills( index, value )

Açıklama: Oyuncunun öldürdüğü toplam rehine sayısını ayarlar.

1. Parametre = index = Oyuncunun indexi (1-32).
2. Parametre = value = Yeni miktar.

cs_get_hostage_lastuse( index )

Açıklama: Değeri, rehinenin kullanıldığı son zamana döner.

1. Parametre = index = Rehinenin varlıksal indexi.

cs_set_hostage_lastuse( index, Float:value )

Açıklama: Rehinenin kullanıldığı son zamanı ayarlar.

1. Parametre = index = Rehinenin varlıksal indexi.
2. Parametre = value = Yeni zaman.

cs_get_c4_defusing( c4index )

Açıklama: c4 etkisiz hale getiriliyorsa 1, getirilmiyorsa 0 olur.

1. Parametre = index = c4'ün varlıksal indexi.

cs_set_c4_defusing( c4index, bool:defusing )

Açıklama: c4'ün etkisiz hale getirilmesini veya getirilmemesini ayarlar.

1. Parametre = index = c4'ün varlıksal indexi.
2. Parametre = defusing = true: etkisiz hale getiriliyor, false: etkisiz hale getirilmiyor.


Tüm Silah Indexleri, give_item Karşılıkları ve Şarjör Boyutları

Code:
Index Adi         Numarasi     Cephane                              Silah                               Şarjör
CSW_P228           1          give_item(id,"ammo_357sig")       give_item(id, "weapon_p228")         ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 13/52
==================================================================================================================================
CSW_SCOUT          3          give_item(id,"ammo_762nato")      give_item(id, "weapon_scout")        ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 10/90
==================================================================================================================================
CSW_XM1014         5          give_item(id,"ammo_buckshot")     give_item(id, "weapon_xm1014")       ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 7/32
==================================================================================================================================
CSW_MAC10          7          give_item(id,"ammo_45acp")        give_item(id, "weapon_mac10")        ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 30/100
==================================================================================================================================
CSW_AUG            8          give_item(id,"ammo_556nato")      give_item(id, "weapon_aug")          ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 30/90
==================================================================================================================================
CSW_ELITE          10         give_item(id,"ammo_9mm")          give_item(id, "weapon_elite")        ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 30/120
==================================================================================================================================
CSW_FIVESEVEN      11         give_item(id,"ammo_57mm")         give_item(id, "weapon_fiveseven")    ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 20/100
==================================================================================================================================
CSW_UMP45          12         give_item(id,"ammo_45acp")        give_item(id, "weapon_ump45")        ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 25/100
==================================================================================================================================
CSW_SG550          13         give_item(id,"ammo_556nato")      give_item(id, "weapon_sg550")        ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 30/90
==================================================================================================================================
CSW_GALI           14         give_item(id,"ammo_556nato")      give_item(id, "weapon_gali")         ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 35/90
==================================================================================================================================
CSW_FAMAS          15         give_item(id,"ammo_556nato")      give_item(id, "weapon_famas")        ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 25/90
==================================================================================================================================
CSW_USP            16         give_item(id,"ammo_45acp")        give_item(id, "weapon_usp")          ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 12/100
==================================================================================================================================
CSW_GLOCK18        17         give_item(id,"ammo_9mm")          give_item(id, "weapon_glock18")      ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 20/120
==================================================================================================================================
CSW_AWP            18         give_item(id,"ammo_338magnum")    give_item(id, "weapon_awp")          ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 10/30
==================================================================================================================================
CSW_MP5NAVY        19         give_item(id,"ammo_9mm")          give_item(id, "weapon_mp5navy")      ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 30/120
==================================================================================================================================
CSW_M249           20         give_item(id,"ammo_556nato")      give_item(id, "weapon_m249")         ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 100/200
==================================================================================================================================
CSW_M3             21         give_item(id,"ammo_buckshot")         give_item(id, "weapon_m3")       ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 8/32
==================================================================================================================================
CSW_M4A1           22         give_item(id,"ammo_556nato")      give_item(id, "weapon_m4a1")         ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 30/90
==================================================================================================================================
CSW_TMP            23         give_item(id,"ammo_9mm")          give_item(id, "weapon_tmp")          ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 30/120
==================================================================================================================================
CSW_G3SG1          24         give_item(id,"ammo_762nato")      give_item(id, "weapon_g3sg1")        ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 30/90
==================================================================================================================================
CSW_DEAGLE         26         give_item(id,"ammo_50ae")         give_item(id, "weapon_deagle")       ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 7/35
==================================================================================================================================
CSW_SG552          27         give_item(id,"ammo_556nato")      give_item(id, "weapon_sg552")        ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 30/90
==================================================================================================================================
CSW_AK47           28         give_item(id,"ammo_762nato")      give_item(id, "weapon_ak47")         ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 30/90
==================================================================================================================================
CSW_P90            30         give_item(id,"ammo_57mm")         give_item(id, "weapon_p90")          ŞARJÖR BOYUTU/BP BOYUTU: 50/100
__________________________________________________________________________________________________________________________________

DEFUSE KIT                    give_item(id, "item_thighpack")                                                                        
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
NVGS                          give_item(id, "item_nvgs")                                                            
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SHIELD                        give_item(id, "weapon_shield")                                                            
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CSW_C4             6          give_item(id, "weapon_c4")                                             BP BOYUTU: 1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CSW_VEST           31         give_item(id, "item_kevlar")
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CSW_VESTHELM       32         give_item(id, "item_assaultsuit")
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CSW_HEGRENADE      4          give_item(id, "weapon_hegrenade")                                      BP BOYUTU: 1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CSW_FLASHBANG      25         give_item(id, "weapon_flashbang")                                      BP BOYUTU: 2
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CSW_SMOKEGRENADE   9          give_item(id, "weapon_smokegrenade")                                   BP BOYUTU: 1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Print this item

  Girilmeyen Channel Yapımı
Posted by: dreyfust - 19-05-13, 15:42 - Forum: Team Speak 3 Destek - Replies (1)

TS3 serverinde girilmeyen channel nasıl yapılıyoor
örneğin kuralları yazmak için channel yapıyorum fakat channela girebiliyorlar

Print this item

  Çal keke Çal / Yeni versiyon
Posted by: sefatokgoz - 19-05-13, 14:23 - Forum: Sohbet / Geyik - Replies (2)

hoca çağırdı "salih buraya gel"

"buyrun hocam"

dedi "çıkar kalem"

cebimden zikirmatik'i çıkardım

dedi "çıkar defter"

kur'an meali çıkardım

dedi "çıkar harita"

işte orada senin verdiğin dualar varya işte onları çıkardım

hoca dedi "bunlar ney"

hocam üç beş ayet yazısı

sanki sanırsınız ki şakirtin allahı

ama bilmezsinizki o üçbeş ayet yazısı

badem bıyıklı hocamın hatırası ÇAL İMAM ÇALL Big Grin

Print this item

  CSP Resim
Posted by: sefatokgoz - 19-05-13, 14:14 - Forum: [Movie|CAPS] CS Resim ve Videolarınız - Replies (3)

Çok iyi bence ben beğendim. Smile
Sizce nasıl ?


Resimler

[Image: NFCD.png]

Print this item

  Port Açma
Posted by: SickAge - 19-05-13, 11:35 - Forum: Soru - Cevap - Replies (1)

Merhaba arkadaşlar ben serveri kurabiliyorum panelimde var birtek arkadaşlarım giremiyor onu halletmem lazım tcp ile udp numaralarını verirseniz mutlu olurum.

Print this item

  Link.TL [Trojan.Downloader]
Posted by: kral0922 - 19-05-13, 10:22 - Forum: Sohbet / Geyik - Replies (9)

Merhaba Arkadaşlar,
Verdiğiniz premium accountların hepsi Link.tl adresinden ilk girdiğimde ESET Nod32 Virüs uyarısı verdi Açıklama ise Trojan.Downloader dedi sonra ESET kapattım bu sefer avast ı açtım yine Trojan.Downloader dedi sonra bağlantı sıfırlandı. Lütfen Link.TL linkleri vermeyin

Print this item

  [STOCK] Nişan Alınan Noktanın Koordinatları
Posted by: akcaliberkk - 19-05-13, 02:20 - Forum: [KOD] Pawn Script - No Replies

Print this item

  [STOCK] Patlama Yarat
Posted by: akcaliberkk - 19-05-13, 01:52 - Forum: [KOD] Pawn Script - Replies (2)

Print this item

  Counter strike online nedir kısaca...
Posted by: JacKSparrowS - 19-05-13, 00:11 - Forum: [GENEL] Cs 1.6 Genel Konular ve Bilgiler - No Replies

[Image: images?q=tbn:ANd9GcTRBu_I4NXqfmJ8IcLulZt...CSkeFba2vK]
Counter-Strike Online Nedir? Counter-Strike Online Hakkında
Half-life oyununa meraklı bir programcının ("Gooseman" lakablı "Minh Lee") en başta sadece arkadaşlarıyla eğlenmek amaçlı geliştirdiği ama sonraları internete yayıldığında çok beğenilen ve en sonunda benzerleri ile arasında fark yaratıp Valve tarafından resmen desteklenen tek üçüncü parti half-life modudur. Daha sonra tam oyun olarak piyasaya sunulmuştur. Ayrıca Counter-Strike oyunu Counter-Strike: Conditon Zero sürümüne kadar tek kişilik oynanabilirlik sunmazken yalnızca LAN (Ağ üzerinden: Local Area Network) ve çevirm içi olarak internet sunucuları vasıtası ile oynanabiliyordu. Bu nedenle bazı programcılar (Pod-Bot, Real-Bot, HBP-Bot, v.b.), sanal oyuncu yani bot yazımlarını internet aracılığı ile dağıtmışlardır.

Oyun terörist ve anti terör olmak üzere iki takım halinde devreler halinde oynanır. Her devre başında takımlar önceki devreki başarılarına göre kazandıkları para ile kendilerine silah alırlar. Ekonomi sistemini bu şekilde uygulayan ilk oyun olmuştur. Oyunun en beğenilerek oynanan haritaları çölde geçen de_dust ve de_dust2'dir. Popüler haritalar genelde bombalama/imha etme tarzındadır. VIP korumalı haritalar VIP seçilen kişinin yalnızca tabanca (ikincil silah) kullanabilmesinden dolayı sevilmez.
Oyundan Görüntüler:
[Image: counter-strike-online-mp7a1.jpg?ec9f9b]
[Image: counter-strike-online-respawn.jpg?ec9f9b]

Print this item