CSPLague
Amxx Studio Komutları - Printable Version

+- CSPLague (https://www.csplague.com)
+-- Forum: CS 1.6 Plugin (Eklenti) Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=6)
+--- Forum: [PAWN] Plugin Dersleri (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=79)
+--- Thread: Amxx Studio Komutları (/showthread.php?tid=4436)

Pages: 1 2


Amxx Studio Komutları - DeaTReX - 14-08-12

[HTML]Komutlar :

>>
set_user_health(oyuncu, miktar) = Hp ayarlar.
get_user_health(oyuncu) = Hpyi ogrenir.
set_user_gravity(oyuncu, Float:miktar) = gravity ayarlar.
get_user_garvity(oyuncu) = gravity ogrenir.
set_user_godmode(oyuncu, 1/0) = God ayarlar
set_user_armor(oyuncu, miktar) = Armor ayarlar.
get_user_armor(oyuncu) = Armor ogrenir.
set_user_origin(oyuncu, origin[3]) = pozisyonu değiştirir. origin[3] x y z içermelidir sırasıyla.
set_user_noclip(oyuncu, 1/0) = noclip ayarlar
set_user_maxspeed(oyuncu, miktar) = Hiz ayarlar.
client_print(oyuncu, yazma_tipi, "yazi") = Ekrana yazi yazdirir. Yazma tipi = print_chat/print_center
>>

cs_set_user_money(id,miktar) parayi ayarlar
cs_get_user_money(id) parayi ogrenir.
cs_set_user_model(id, "sas") modeli değiştirr. ("sas" yazarsanız = models/player/sas/sas.mdl )
cs_set_user_nvg(id, 1/0) gece görüş gözlüğü

cs_get_user_model(id, model[64], 63) - Modeli öğrenir.

>>
set_lights("a") ışıkları değiştirir. Eski haline getirmek için "#OFF" yapın.

equal( a, b) = eğer a = b ise doğru cevabını verir.


NOT : Komutları İF ile kontrol ederken başına ! koyarsanız olumsuz anlamına gelir.
Sadece get'li komutlarda geçerli.

Forwardlar


Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "OnTakeDamage");
Adam hasar yiyince OnTakeDamage'yi çalıştırır.
Publici de şu şekilde :
public OnTakeDamage( hasaralan, inflictor, saldiran, Float:hasar, hasarturu )
{

}



Kayıt şekli :register_event("DeathMsg", "eDeath", "a")
Biri ölünce çalışır.
Publici de şöyle :
public eDeath()
{
new olen = read_data(1)
new olduren = read_data(2)
}


Kayıt şekli : register_logevent("event_new_round",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
Yeni round başlaynca çalışır.
Publici :
public event_new_round()
{

}


Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "AdamDogunca")
Adam dogunca calisir.
Publici :
public AdamDogunca(id)
{

}


>> engine
client_PreThink(id) Saniyede 60 kez çalışır.
client_PostThink(id) PreThink biter bitmez çalışır o da 59 kere.[/HTML]



Cevap: Amxx Studio Komutları - akcaliberkk - 14-08-12

Code:
NOT : Komutları İF ile kontrol ederken başına ! koyarsanız olumsuz anlamına gelir.
Sadece get'li komutlarda geçerli.

Sadece onlarda değil ayrıca, değişkenlerde de, değişkenin 0'a eşit olduğunu belirtir.

PHP Code:
if(degisken) {
  
//Degisken 0 dan büyükse.
}
-------------
if(!
degisken) {
  
//Degisken 0 a eşitse.
}

-------------
if(!
is_user_connected(id)) {
   
// Oyuncu bagli degilse





PHP Code:
public eDeath()
{
new 
olen read_data(1)
new 
olduren read_data(2)


Yanlış. Ölüm eventinde ilk parametre öldüren, ikinci parametre ölendir. Ayrıca 3. parametre
true ise vuruş HS dir, false ise HS degildir.Ve 4. parametre de silahın ismidir.

PHP Code:
public eDeath()
{
new 
olduren read_data(1)
new 
olen read_data(2)
new 
bool:is_headshot read_data(3)


ve bunlar amxx studio komutları değildir. Bazı pawn kütüphanelerinin ve modüllerinin kodlarıdır. Zira amxx studionun komutu yoktur.


Cevap: Amxx Studio Komutları - LeqenD - 16-08-12

DeaTReX dateline='' Wrote: [HTML]Komutlar :

>>
set_user_health(oyuncu, miktar) = Hp ayarlar.
get_user_health(oyuncu) = Hpyi ogrenir.
set_user_gravity(oyuncu, Float:miktar) = gravity ayarlar.
get_user_garvity(oyuncu) = gravity ogrenir.
set_user_godmode(oyuncu, 1/0) = God ayarlar
set_user_armor(oyuncu, miktar) = Armor ayarlar.
get_user_armor(oyuncu) = Armor ogrenir.
set_user_origin(oyuncu, origin[3]) = pozisyonu değiştirir. origin[3] x y z içermelidir sırasıyla.
set_user_noclip(oyuncu, 1/0) = noclip ayarlar
set_user_maxspeed(oyuncu, miktar) = Hiz ayarlar.
client_print(oyuncu, yazma_tipi, "yazi") = Ekrana yazi yazdirir. Yazma tipi = print_chat/print_center
>>

cs_set_user_money(id,miktar) parayi ayarlar
cs_get_user_money(id) parayi ogrenir.
cs_set_user_model(id, "sas") modeli değiştirr. ("sas" yazarsanız = models/player/sas/sas.mdl )
cs_set_user_nvg(id, 1/0) gece görüş gözlüğü

cs_get_user_model(id, model[64], 63) - Modeli öğrenir.

>>
set_lights("a") ışıkları değiştirir. Eski haline getirmek için "#OFF" yapın.

equal( a, b) = eğer a = b ise doğru cevabını verir.


NOT : Komutları İF ile kontrol ederken başına ! koyarsanız olumsuz anlamına gelir.
Sadece get'li komutlarda geçerli.

Forwardlar


Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "OnTakeDamage");
Adam hasar yiyince OnTakeDamage'yi çalıştırır.
Publici de şu şekilde :
public OnTakeDamage( hasaralan, inflictor, saldiran, Float:hasar, hasarturu )
{

}



Kayıt şekli :register_event("DeathMsg", "eDeath", "a")
Biri ölünce çalışır.
Publici de şöyle :
public eDeath()
{
new olen = read_data(1)
new olduren = read_data(2)
}


Kayıt şekli : register_logevent("event_new_round",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
Yeni round başlaynca çalışır.
Publici :
public event_new_round()
{

}


Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "AdamDogunca")
Adam dogunca calisir.
Publici :
public AdamDogunca(id)
{

}


>> engine
client_PreThink(id) Saniyede 60 kez çalışır.
client_PostThink(id) PreThink biter bitmez çalışır o da 59 kere.[/HTML]


Teşekkürler


Cevap: Amxx Studio Komutları - serhaterol1 - 11-09-12

eyv


Cevap: Amxx Studio Komutları - Emrecan12 - 21-09-12

ne işe yarıyor


Cevap: Amxx Studio Komutları - borabuyukbas - 22-09-12

√ helal √


Cevap: Amxx Studio Komutları - xlarce - 13-10-12

eyw


Cevap: Amxx Studio Komutları - mnyak - 27-05-13

Big Grin Saol Big Grin İçten Söylüyorum Bu Hayatımda Gördüğüm en iyi site :d


Cevap: Amxx Studio Komutları - superhalit - 21-07-13

abi para verme kodu olmuyor


Cevap: Amxx Studio Komutları - duffy - 23-10-13

Teşekkürler.. EN İyi PLugin Ve Map Sitesi Bence Smile