Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Amxx Studio Komutları
#1
[HTML]Komutlar :

>>
set_user_health(oyuncu, miktar) = Hp ayarlar.
get_user_health(oyuncu) = Hpyi ogrenir.
set_user_gravity(oyuncu, Float:miktar) = gravity ayarlar.
get_user_garvity(oyuncu) = gravity ogrenir.
set_user_godmode(oyuncu, 1/0) = God ayarlar
set_user_armor(oyuncu, miktar) = Armor ayarlar.
get_user_armor(oyuncu) = Armor ogrenir.
set_user_origin(oyuncu, origin[3]) = pozisyonu değiştirir. origin[3] x y z içermelidir sırasıyla.
set_user_noclip(oyuncu, 1/0) = noclip ayarlar
set_user_maxspeed(oyuncu, miktar) = Hiz ayarlar.
client_print(oyuncu, yazma_tipi, "yazi") = Ekrana yazi yazdirir. Yazma tipi = print_chat/print_center
>>

cs_set_user_money(id,miktar) parayi ayarlar
cs_get_user_money(id) parayi ogrenir.
cs_set_user_model(id, "sas") modeli değiştirr. ("sas" yazarsanız = models/player/sas/sas.mdl )
cs_set_user_nvg(id, 1/0) gece görüş gözlüğü

cs_get_user_model(id, model[64], 63) - Modeli öğrenir.

>>
set_lights("a") ışıkları değiştirir. Eski haline getirmek için "#OFF" yapın.

equal( a, b) = eğer a = b ise doğru cevabını verir.


NOT : Komutları İF ile kontrol ederken başına ! koyarsanız olumsuz anlamına gelir.
Sadece get'li komutlarda geçerli.

Forwardlar


Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "OnTakeDamage");
Adam hasar yiyince OnTakeDamage'yi çalıştırır.
Publici de şu şekilde :
public OnTakeDamage( hasaralan, inflictor, saldiran, Float:hasar, hasarturu )
{

}



Kayıt şekli :register_event("DeathMsg", "eDeath", "a")
Biri ölünce çalışır.
Publici de şöyle :
public eDeath()
{
new olen = read_data(1)
new olduren = read_data(2)
}


Kayıt şekli : register_logevent("event_new_round",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
Yeni round başlaynca çalışır.
Publici :
public event_new_round()
{

}


Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "AdamDogunca")
Adam dogunca calisir.
Publici :
public AdamDogunca(id)
{

}


>> engine
client_PreThink(id) Saniyede 60 kez çalışır.
client_PostThink(id) PreThink biter bitmez çalışır o da 59 kere.[/HTML]
İletişim ;

MSN : DeaTReX[email protected]

SKYPE : DeaTReX

Fakelerim Çıkmaya Başlamış Lütfen [email protected] & DeaTReX Adreslerinden Başka Hesabım Yoktur Lütfen Onlara Kanmayınız !

Sunuculara Ve Serverlara Özel Plugin Ve Mod Kodlanır
Reply
#2
Reply
#3
DeaTReX dateline='' Wrote: [HTML]Komutlar :

>>
set_user_health(oyuncu, miktar) = Hp ayarlar.
get_user_health(oyuncu) = Hpyi ogrenir.
set_user_gravity(oyuncu, Float:miktar) = gravity ayarlar.
get_user_garvity(oyuncu) = gravity ogrenir.
set_user_godmode(oyuncu, 1/0) = God ayarlar
set_user_armor(oyuncu, miktar) = Armor ayarlar.
get_user_armor(oyuncu) = Armor ogrenir.
set_user_origin(oyuncu, origin[3]) = pozisyonu değiştirir. origin[3] x y z içermelidir sırasıyla.
set_user_noclip(oyuncu, 1/0) = noclip ayarlar
set_user_maxspeed(oyuncu, miktar) = Hiz ayarlar.
client_print(oyuncu, yazma_tipi, "yazi") = Ekrana yazi yazdirir. Yazma tipi = print_chat/print_center
>>

cs_set_user_money(id,miktar) parayi ayarlar
cs_get_user_money(id) parayi ogrenir.
cs_set_user_model(id, "sas") modeli değiştirr. ("sas" yazarsanız = models/player/sas/sas.mdl )
cs_set_user_nvg(id, 1/0) gece görüş gözlüğü

cs_get_user_model(id, model[64], 63) - Modeli öğrenir.

>>
set_lights("a") ışıkları değiştirir. Eski haline getirmek için "#OFF" yapın.

equal( a, b) = eğer a = b ise doğru cevabını verir.


NOT : Komutları İF ile kontrol ederken başına ! koyarsanız olumsuz anlamına gelir.
Sadece get'li komutlarda geçerli.

Forwardlar


Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "OnTakeDamage");
Adam hasar yiyince OnTakeDamage'yi çalıştırır.
Publici de şu şekilde :
public OnTakeDamage( hasaralan, inflictor, saldiran, Float:hasar, hasarturu )
{

}



Kayıt şekli :register_event("DeathMsg", "eDeath", "a")
Biri ölünce çalışır.
Publici de şöyle :
public eDeath()
{
new olen = read_data(1)
new olduren = read_data(2)
}


Kayıt şekli : register_logevent("event_new_round",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
Yeni round başlaynca çalışır.
Publici :
public event_new_round()
{

}


Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "AdamDogunca")
Adam dogunca calisir.
Publici :
public AdamDogunca(id)
{

}


>> engine
client_PreThink(id) Saniyede 60 kez çalışır.
client_PostThink(id) PreThink biter bitmez çalışır o da 59 kere.[/HTML]


Teşekkürler

İletişim : Skype : fatih08200


85.153.15.24 Gelin gençler . Slotluk beleş.

Reply
#4
eyv
Reply
#5
ne işe yarıyor
[img]Emrecan12[/img]

Bir Sevdadır Galatasaray


Bir Sevdadır Csplauge
Reply
#6
√ helal √
[Image: sigpic3699_1.gif]Tek Hedefim
Lütfen asadasadasadsad vs. gibi cevap yazmayınız
Reply
#7
eyw
Reply
#8
Big Grin Saol Big Grin İçten Söylüyorum Bu Hayatımda Gördüğüm en iyi site :d
Reply
#9
abi para verme kodu olmuyor
Reply
#10
Teşekkürler.. EN İyi PLugin Ve Map Sitesi Bence Smile
Reply


Possibly Related Threads…
Thread Author Replies Views Last Post
  Amx Mod X Studio Nedir NiCoMeDiA 112 45,036 08-05-17, 16:57
Last Post: mexfacckk22
  Amxx Studio Çeviri Sorunu к4dανяα 29 11,452 29-05-15, 01:39
Last Post: ResuLBaskan
  [ Sma ] ve [ Amxx ] Nedir ve Ne İşe Yararlar NiCoMeDiA 13 11,509 29-05-15, 01:36
Last Post: ResuLBaskan

Foruma Atla:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)
🔥 Bu Forumdan Popüler Konular
Amx Mod X Studio Nedir — 45,036 görüntülenme, 112 cevap
Compile Etme ( Sma Dosyasını Amxx Çevirme ) — 33,638 görüntülenme, 56 cevap
Boş Temiz Menu Istediginiz Gibi Kullanın — 32,524 görüntülenme, 101 cevap
Pawn Dersleri - Sesli — 17,396 görüntülenme, 21 cevap