![]() |
|
Hudmessage Değişken Tanımlama - Printable Version +- CSPLague (https://www.csplague.com) +-- Forum: CS 1.6 Plugin (Eklenti) Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=6) +--- Forum: [İSTEK] Cs 1.6 Plugin İstek Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=80) +---- Forum: Çözülmüş İstekler (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=87) +---- Thread: Hudmessage Değişken Tanımlama (/showthread.php?tid=7854) Pages:
1
2
|
Hudmessage Değişken Tanımlama - Pikachu - 25-06-13 Hudmessage a değişken tanımlama mümkün müdür? Ayrıca oluyorsa bi örneğini gösterebilir misiniz? "Saniye : %d" gibi bir şey üzerinden. Anlatmak gerekirse; Slotol plugininde "say /slotol" yazınca sol üstte Şifre: diye bir şey açılıyo ve siz şifrenizi yazıyorsunuz. Ben bunu bu pluginde kullanmak istiyorum. "say /kronometre" yazıldığı zaman sol üstte Saniye: diye bi değişken tanımlama şeyi çıksın ve kaç saniye isteniyorsa oraya girilsin hud message daki değişken bu saniyeyi görüp girilen değişkenden geri saymaya başlasın. EDIT: Biraz kötü anlattığımı düşündüm ve resim koymamın daha yararlı olacağını fark ettim ![]() https://img12.imageshack.us/img12/5746/79e.png Cevap: Hudmessage Değişken Tanımlama - akcaliberkk - 26-06-13 PHP Code: #include <amxmodx>tam olarak istediğin şey sanırım ![]() is_plugin_request değişkeni ne için diye sorabilirsin, söyleyeyim; Konsola Saniye diye bir komut kaydettiğimiz için, konsola Saniye 10 yazarsak geri saymaya başlayacaktır. Fakat biz sadece say'dan yazılan kod ile çalışmasını istiyoruz. Bu değişken ile kişi sayacı başlatmak için /kronometre komutunu kullandı mı kullanmadı mı ayırt edebiliyoruz. Özellikle banka, şifre vs içeren pluginlerde güvenlik ve bug oluşmaması açısından bunu yapmak son derece faydalıdır. Oyuncu komutu konsoldan tetiklemeye çalıştığı zaman "Geçersiz İstek" şeklinde bir uyarı ile karşılaşıcaktır. Cevap: Hudmessage Değişken Tanımlama - Pikachu - 26-06-13 Aynen, TAM olarak istediğim şey buydu ve çok teşekkür ederim Fakat bir sorum daha olucak değişken son 10 saniyeye geldiğinde devreye ses sokabilir miyiz? bu değeri cvara bağlayabilir miyiz(sesin kaçıncı saniyeden sonra devriye gireceğini)?
Cevap: Hudmessage Değişken Tanımlama - akcaliberkk - 26-06-13 nasıl bir ses ? şu ingilizce geri sayım sesini mi diyorsun yoksa basit bir ton mu ? Eğer ten-nine-eight-seven... diye ses istiyorsan cvarla ayarlayamazsın. Ama sabit bir sesden bahsediyorsan ayarlayabilirsin Cevap: Hudmessage Değişken Tanımlama - Pikachu - 26-06-13 Hayır sesi ben kendim yüklicem. Basit bir dıt dıt dıt sesi olucak. Cevap: Hudmessage Değişken Tanımlama - akcaliberkk - 26-06-13 PHP Code: public StartCountDown(sure) {bu şekilde ? Cevap: Hudmessage Değişken Tanımlama - Pikachu - 27-06-13 Aynen bu şekil, bu değişkeni cvara bağlayıp istediğim saniyeden sonra ses çıkmasını da sağlayabilir miyiz? EDIT: Bu arada aklıma takıldı; PHP Code: new get_pcvar_num(ses) = register_cvar("kronometre_ses", "5") Bu şekilde yapılabilir mi? Cevap: Hudmessage Değişken Tanımlama - akcaliberkk - 27-06-13 new ses (global) ses = register_cvar("kronometre_ses","5") (plugin initialize / precache / cfg) Cevap: Hudmessage Değişken Tanımlama - Pikachu - 27-06-13 PHP Code: #include <amxmodx>#include <amxmisc>Şey... ben nası ses tanıtıcam bilmiyorum :$ Birde (plugin initialize / precache / cfg) bunlar ne işe yarıyor? Cevap: Hudmessage Değişken Tanımlama - Pikachu - 30-06-13 Konu günceldir. |