Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Hudmessage Değişken Tanımlama
#1
Hudmessage a değişken tanımlama mümkün müdür? Ayrıca oluyorsa bi örneğini gösterebilir misiniz? "Saniye : %d" gibi bir şey üzerinden.

Anlatmak gerekirse; Slotol plugininde "say /slotol" yazınca sol üstte Şifre: diye bir şey açılıyo ve siz şifrenizi yazıyorsunuz. Ben bunu bu pluginde kullanmak istiyorum. "say /kronometre" yazıldığı zaman sol üstte Saniye: diye bi değişken tanımlama şeyi çıksın ve kaç saniye isteniyorsa oraya girilsin hud message daki değişken bu saniyeyi görüp girilen değişkenden geri saymaya başlasın.

EDIT: Biraz kötü anlattığımı düşündüm ve resim koymamın daha yararlı olacağını fark ettim Smile

https://img12.imageshack.us/img12/5746/79e.png
uhcakiP
Özel Plugin Kodlanır!

Steam_ID = STEAM_0:0:54912140
Steam_Nick = Ragnar Lothbrok
https://steamcommunity.com/id/lothbrok
Reply
#2
PHP Code:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "Geri Sayim Sayaci"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "akcaliberkk"

new is_plugin_request[33];
new 
bool:is_counting;
public 
plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
register_clcmd("say /kronometre","GetStartTime")
    
register_clcmd("Saniye","ReceiveStartTime")
}
public 
GetStartTime(id) {
    
is_plugin_request[id] = true;
    
client_cmd(id,"messagemode Saniye")
}
public 
ReceiveStartTime(id) {
    if(!
is_plugin_request[id]) {
        
console_print(id,"Gecersiz Istek")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    new 
szSaniye[6];
    
read_args(szSaniyecharsmax(szSaniye))
    
remove_quotes(szSaniye)
    if(!
szSaniye[0]) {
        
client_print(idprint_chat"Bos Birakamazsiniz !")
        
client_cmd(id,"messagemode Saniye")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    new 
iSaniye str_to_num(szSaniye);
    if(
iSaniye 1) {
        
client_print(idprint_chat"Pozitif Bir Tamsayi Girmelisiniz.")
        
client_cmd(id,"messagemode Saniye")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
is_plugin_request[id] = false;
    if(
is_counting) {
        
client_print(idprint_chat"Suanda Zaten Bir Geri Sayim Aktif.")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
is_counting true;
    
StartCountDown(iSaniye)
    return 
PLUGIN_HANDLED
}
public 
StartCountDown(sure) {
    
set_hudmessage(2551700, -1.0, -1.001.01.0)
    if(!
sure) {
        
show_hudmessage(0,"Geri Sayim Doldu !")
        
is_counting false;
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
show_hudmessage(0,"Geri Sayim: %d Saniye",sure)
    
sure--
    
set_task(1.0,"StartCountDown",sure)
    return 
PLUGIN_CONTINUE


tam olarak istediğin şey sanırım Smile

is_plugin_request değişkeni ne için diye sorabilirsin, söyleyeyim;

Konsola Saniye diye bir komut kaydettiğimiz için, konsola Saniye 10 yazarsak geri saymaya başlayacaktır. Fakat biz sadece say'dan yazılan kod ile çalışmasını istiyoruz.
Bu değişken ile kişi sayacı başlatmak için /kronometre komutunu kullandı mı kullanmadı mı ayırt edebiliyoruz. Özellikle banka, şifre vs içeren pluginlerde güvenlik ve bug oluşmaması açısından bunu yapmak son derece faydalıdır. Oyuncu komutu konsoldan tetiklemeye çalıştığı zaman "Geçersiz İstek" şeklinde bir uyarı ile karşılaşıcaktır.


CS:GO ve CS 1.6 için ücretli eklenti yapılır.
Plugin yazmak isteyenlere yardımcı olabilirim.
Skype adresimden ulaşabilirsiniz:
destek_596
Steam: http://steamcommunity.com/id/ca-nemesis/

Reply
#3
Aynen, TAM olarak istediğim şey buydu ve çok teşekkür ederim Smile Fakat bir sorum daha olucak değişken son 10 saniyeye geldiğinde devreye ses sokabilir miyiz? bu değeri cvara bağlayabilir miyiz(sesin kaçıncı saniyeden sonra devriye gireceğini)?
uhcakiP
Özel Plugin Kodlanır!

Steam_ID = STEAM_0:0:54912140
Steam_Nick = Ragnar Lothbrok
https://steamcommunity.com/id/lothbrok
Reply
#4
nasıl bir ses ? şu ingilizce geri sayım sesini mi diyorsun yoksa basit bir ton mu ?

Eğer ten-nine-eight-seven... diye ses istiyorsan cvarla ayarlayamazsın. Ama sabit bir sesden bahsediyorsan ayarlayabilirsin


CS:GO ve CS 1.6 için ücretli eklenti yapılır.
Plugin yazmak isteyenlere yardımcı olabilirim.
Skype adresimden ulaşabilirsiniz:
destek_596
Steam: http://steamcommunity.com/id/ca-nemesis/

Reply
#5
Hayır sesi ben kendim yüklicem. Basit bir dıt dıt dıt sesi olucak.
uhcakiP
Özel Plugin Kodlanır!

Steam_ID = STEAM_0:0:54912140
Steam_Nick = Ragnar Lothbrok
https://steamcommunity.com/id/lothbrok
Reply
#6
PHP Code:
public StartCountDown(sure) {
    
set_hudmessage(2551700, -1.0, -1.001.01.0)
    if(!
sure) {
        
show_hudmessage(0,"Geri Sayim Doldu !")
        
is_counting false;
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    if(
sure <= get_pcvar_num(ses)) {
        
// ses
    
}
    
show_hudmessage(0,"Geri Sayim: %d Saniye",sure)
    
sure--
    
set_task(1.0,"StartCountDown",sure)
    return 
PLUGIN_CONTINUE


bu şekilde ?


CS:GO ve CS 1.6 için ücretli eklenti yapılır.
Plugin yazmak isteyenlere yardımcı olabilirim.
Skype adresimden ulaşabilirsiniz:
destek_596
Steam: http://steamcommunity.com/id/ca-nemesis/

Reply
#7
Aynen bu şekil, bu değişkeni cvara bağlayıp istediğim saniyeden sonra ses çıkmasını da sağlayabilir miyiz?

EDIT: Bu arada aklıma takıldı;

PHP Code:
new get_pcvar_num(ses) = register_cvar("kronometre_ses""5"

Bu şekilde yapılabilir mi?
uhcakiP
Özel Plugin Kodlanır!

Steam_ID = STEAM_0:0:54912140
Steam_Nick = Ragnar Lothbrok
https://steamcommunity.com/id/lothbrok
Reply
#8
new ses (global)

ses = register_cvar("kronometre_ses","5") (plugin initialize / precache / cfg)


CS:GO ve CS 1.6 için ücretli eklenti yapılır.
Plugin yazmak isteyenlere yardımcı olabilirim.
Skype adresimden ulaşabilirsiniz:
destek_596
Steam: http://steamcommunity.com/id/ca-nemesis/

Reply
#9
PHP Code:
#include <amxmodx>#include <amxmisc>


#define PLUGIN "Geri Sayim Sayaci"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "akcaliberkk"


new ses
new is_plugin_request[33];
new 
bool:is_counting;


public 
plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
ses register_cvar("kronometre_ses","5")
    
register_clcmd("say /kronometre","GetStartTime")
    
register_clcmd("Saniye","ReceiveStartTime")
}


public 
GetStartTime(id) {
    
    
is_plugin_request[id] = true;
    
client_cmd(id,"messagemode Saniye")
}


public 
ReceiveStartTime(id) {
    
    if(!
is_plugin_request[id]) {
        
console_print(id,"Gecersiz Istek")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    new 
szSaniye[6];
    
read_args(szSaniyecharsmax(szSaniye))
    
remove_quotes(szSaniye)
    if(!
szSaniye[0]) {
        
client_print(idprint_chat"Bos Birakamazsiniz !")
        
client_cmd(id,"messagemode Saniye")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    new 
iSaniye str_to_num(szSaniye);
    if(
iSaniye 1) {
        
client_print(idprint_chat"Pozitif Bir Tamsayi Girmelisiniz.")
        
client_cmd(id,"messagemode Saniye")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
is_plugin_request[id] = false;
    if(
is_counting) {
        
client_print(idprint_chat"Suanda Zaten Bir Geri Sayim Aktif.")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
is_counting true;
    
StartCountDown(iSaniye)
    return 
PLUGIN_HANDLED
}


public 
StartCountDown(sure) {
    
    
set_hudmessage(2551700, -1.0, -1.001.01.0)
    if(!
sure) {
        
show_hudmessage(0,"Geri Sayim Doldu !")
        
is_counting false;
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    if(
sure <= get_pcvar_num(ses)) {
        
//ses
    
}
    
    
show_hudmessage(0,"Geri Sayim: %d Saniye",sure)
    
sure--
    
set_task(1.0,"StartCountDown",sure)
    return 
PLUGIN_CONTINUE


Şey... ben nası ses tanıtıcam bilmiyorum :$
Birde (plugin initialize / precache / cfg) bunlar ne işe yarıyor?
uhcakiP
Özel Plugin Kodlanır!

Steam_ID = STEAM_0:0:54912140
Steam_Nick = Ragnar Lothbrok
https://steamcommunity.com/id/lothbrok
Reply
#10
Konu günceldir.
uhcakiP
Özel Plugin Kodlanır!

Steam_ID = STEAM_0:0:54912140
Steam_Nick = Ragnar Lothbrok
https://steamcommunity.com/id/lothbrok
Reply


Possibly Related Threads…
Thread Author Replies Views Last Post
  Geri Sayım | HUDmessage RapieR 9 3,988 04-11-13, 20:03
Last Post: JDM
  değişken filtreleme akinpc 4 2,141 05-05-13, 00:33
Last Post: akcaliberkk

Foruma Atla:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)