Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Valve Hammer Editör Dersleri = Işınlanmak.
#1
İyi günler,
VHE'de ışınlanmayı anlatıcam.

Yazılı Anlatım:
Işınlanma yapmak için info_teleport_destination özelliği olan fdg gereklidir.
İlk önce ışınlanmak istediğimi yeri belirliyoruz.Entity ile yeri belirliyoruz ve info_teleport_destination seçiyoruz. Properties den name kısmını bir şey yazıyoruz ve kapatıyoruz.
Şimdi nereye geldiğimizde ışınlansın dediğimiz yeri çizelim.
Bir yere obje çizelim ve aaatrigger ile kaplayalım. To entty den trigger_teleport özelliği verelim. Target kısmına belirlediğimi yerin adını yazalım. Name-Target Olayı yani.
Şimdi aaatrigger çidiğimiz yere geldiğimizde ilk belirlediğimiz yere ışınlanacaktır.

İsteyenlere Videolu Anlatım Yaptım.(Arkadaşlar video çekme programım kötü,sizlerin bildiğiniz daha güzel bir program varsa bana söylermisiniz ?)

LinK:YouTube Tıkla.

İnşallah yardımcı olabilmişimdir.Yorumları bekliyorum devamı gelecektir...
Reply


Possibly Related Threads…
Thread Author Replies Views Last Post
  Valve Hammer Editör Dersleri | Kısayol Ulaşım | CSPLague Nefesim 3 5,899 14-08-26, 16:07
Last Post: JamesAlora
  Valve Hammer Editor Kabarcık yapımı kaptan647 5 8,566 14-08-26, 12:43
Last Post: JamesAlora
  Valve Hammer Editor Wad yapımı kaptan647 80 35,602 14-08-26, 12:31
Last Post: JamesAlora

Foruma Atla:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)
🔥 Bu Forumdan Popüler Konular
Valve Hammer Editor Wad yapımı — 35,602 görüntülenme, 80 cevap
VHE Kapı yapımı — 31,507 görüntülenme, 3 cevap
Res Dosyası hazırlama — 27,031 görüntülenme, 48 cevap
JailBreak Harita Yapımı Baştan Sona Anlatım — 24,881 görüntülenme, 42 cevap