Kullanıcı Tag Listesi

21 sonuçtan 1 ile 10 arası

Hybrid View

  1. #1
    Nemesis* coadmin akcaliberkk - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jun 2012
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    2.027
    Bahsedildi
    105 Mesaj
    Etiketlenmiş
    10 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart Cevap: Birkaç İsteğim Olacak

    PHP- Kodu:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fun>
    #include <fakemeta>

    new sayi[33];
    new 
    hp[33];

    new const 
    sound[] = "ses.wav";
    new const 
    model[] = "models/p_zombi.mdl";

    new 
    modelvarmi[33];

    public 
    plugin_init() {
        
    register_event("CurWeapon","eCurWeapon","be","1=1");
        
    register_logevent("eRoundEnd",2,"1=Round_End");
        
    }
    public 
    plugin_precache() {
        
    precache_model(model);
        
    precache_sound(sound);
    }
    public 
    eRoundEnd() {
        new 
    players[32],inum;
        
    get_players(players,inum)
        for(new 
    i;i<inum;i++) {
            
    modelvarmi[players[i]] = false;
        }
    }
    public 
    CurWeapon(id) {
        if(
    read_data(2) != CSW_KNIFE || !modelvarmi[id]) return;
        
        
    set_pev(idpev_weaponmodel2model);
    }
    public 
    FuncShowMenu(id) {
        
        new 
    menu menu_create("\r Menu Basligi","FuncHandleMenu")
        
        
    menu_additem(menu,"Gravity 0","degistir")
        
    menu_additem(menu,"HP 0","degistir")
        
    menu_additem(menu,"Kendine Model Ver""model")
        
    menu_additem(menu,"Uygula","0")
        
        
    menu_display(id,menu)
    }

    public 
    FuncHandleMenu(id,menu,item) {
        if(
    item == MENU_EXIT) {
            
    sayi[id] = 0;
            
    hp[id] = 0;
            
    menu_destroy(menu)
            return 
    PLUGIN_HANDLED
        
    }
        
        if(
    item == 0) {
            
    sayi[id] = (sayi[id] + 100) % 1100;
            
            new 
    szName[32];
            
    formatex(szName,31,"Gravity %d",sayi[id])
            
    menu_item_setname(menu,0,szName);
        }
        else if(
    item == 1) {
            
    hp[id] = (hp[id] + 100) % 1100;
            
            new 
    szName[32];
            
    formatex(szName,31,"HP %d",hp[id])
            
    menu_item_setname(menu,1,szName);
        }
        else if(
    item == 2) {
            
    modelvarmi[id] = !modelvarmi[id]
            
    client_print(id,print_center," Model %s",modelvarmi[id] ? "Verildi" "Kaldirildi")
        }
        else if(
    item == 3) {
            
    set_cvar_num("sv_gravity",sayi[id])
            
            new 
    players[32],inum;
            
    get_players(players,inum,"ae",get_user_team(id) == "TERRORIST" "CT");
            for(new 
    i;i<inum;i++) {
                
    set_user_health(players[i],hp[id])
            }
            
    emit_sound(idCHAN_AUTOsound1.0ATTN_NORM0PITCH_NORM);
            
    client_print(id,print_center,"Ayar Uygulandi ! Gravity : %d HP : %d",sayi[id],hp[id])
        }
        
    menu_display(id,menu);
        return 
    PLUGIN_HANDLED


    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.



    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


    CS:GO ve CS 1.6 için ücretli eklenti yapılır.
    Plugin yazmak isteyenlere yardımcı olabilirim.
    Skype adresimden ulaşabilirsiniz:
    destek_596
    Steam: http://steamcommunity.com/id/ca-nemesis/


  2. #2
    onbasi er
    Üyelik tarihi
    Jan 2013
    Mesajlar
    60
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Birkaç İsteğim Olacak

    Alıntı akcaliberkk Nickli Üyeden Alıntı Mesajı göster
    PHP- Kodu:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fun>
    #include <fakemeta>

    new sayi[33];
    new 
    hp[33];

    new const 
    sound[] = "ses.wav";
    new const 
    model[] = "models/p_zombi.mdl";

    new 
    modelvarmi[33];

    public 
    plugin_init() {
        
    register_event("CurWeapon","eCurWeapon","be","1=1");
        
    register_logevent("eRoundEnd",2,"1=Round_End");
        
    }
    public 
    plugin_precache() {
        
    precache_model(model);
        
    precache_sound(sound);
    }
    public 
    eRoundEnd() {
        new 
    players[32],inum;
        
    get_players(players,inum)
        for(new 
    i;i<inum;i++) {
            
    modelvarmi[players[i]] = false;
        }
    }
    public 
    CurWeapon(id) {
        if(
    read_data(2) != CSW_KNIFE || !modelvarmi[id]) return;
        
        
    set_pev(idpev_weaponmodel2model);
    }
    public 
    FuncShowMenu(id) {
        
        new 
    menu menu_create("\r Menu Basligi","FuncHandleMenu")
        
        
    menu_additem(menu,"Gravity 0","degistir")
        
    menu_additem(menu,"HP 0","degistir")
        
    menu_additem(menu,"Kendine Model Ver""model")
        
    menu_additem(menu,"Uygula","0")
        
        
    menu_display(id,menu)
    }

    public 
    FuncHandleMenu(id,menu,item) {
        if(
    item == MENU_EXIT) {
            
    sayi[id] = 0;
            
    hp[id] = 0;
            
    menu_destroy(menu)
            return 
    PLUGIN_HANDLED
        
    }
        
        if(
    item == 0) {
            
    sayi[id] = (sayi[id] + 100) % 1100;
            
            new 
    szName[32];
            
    formatex(szName,31,"Gravity %d",sayi[id])
            
    menu_item_setname(menu,0,szName);
        }
        else if(
    item == 1) {
            
    hp[id] = (hp[id] + 100) % 1100;
            
            new 
    szName[32];
            
    formatex(szName,31,"HP %d",hp[id])
            
    menu_item_setname(menu,1,szName);
        }
        else if(
    item == 2) {
            
    modelvarmi[id] = !modelvarmi[id]
            
    client_print(id,print_center," Model %s",modelvarmi[id] ? "Verildi" "Kaldirildi")
        }
        else if(
    item == 3) {
            
    set_cvar_num("sv_gravity",sayi[id])
            
            new 
    players[32],inum;
            
    get_players(players,inum,"ae",get_user_team(id) == "TERRORIST" "CT");
            for(new 
    i;i<inum;i++) {
                
    set_user_health(players[i],hp[id])
            }
            
    emit_sound(idCHAN_AUTOsound1.0ATTN_NORM0PITCH_NORM);
            
    client_print(id,print_center,"Ayar Uygulandi ! Gravity : %d HP : %d",sayi[id],hp[id])
        }
        
    menu_display(id,menu);
        return 
    PLUGIN_HANDLED

    Hayır yani ben mi anlatamıyorum siz mi anlamıyorsunuz ?

    Bu yaptığın kendine model verme gibi birşey. Benim istediğim 3 seçenek. HP ver Gravity Uygula.

    Uygulaya basıldığı zaman onay istemeksizin T ye ve CT ye model vermesi.

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

Counter Strike 1.6 Cfg, plugin, eklenti, sxe, config, skin, setup
Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121