Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
compile hatası [ ÇÖZÜLDÜ ]
#1
merhaba arkadaşlar mapımı bitirdim compileye başlıyorum hlvis işlemine gelince 10-15 dk kadar çalışıyor sonra bilgisayarım kapanıyor :S neden oluyor acaba bir bilgisi olan varmı?
Code:
hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: C:\DOCUME~1\xxx\Desktop\VALVEH~1.5\Compile\ZHLT34~1.ZIP\hlcsg.exe "c:\documents and settings\xxx\desktop\valve hammer 3.5\jail_portakal_v2"-wadinclude portakal.wad
Entering c:\documents and settings\xxx\desktop\valve hammer 3.5\jail_portakal_v2.map


Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       2 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory   [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]


noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
clip hull type        [  legacy ] [  legacy ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
nullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]


Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
[portakal.wad]


32 brushes (totalling 192 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(1.00 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(1.11 seconds)


Using Wadfile: \program files\valve\cstrike\cstrike.wad
- Contains 1 used texture, 0.93 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\valve\valve\halflife.wad
- Contains 59 used textures, 54.63 percent of map (3116 textures in wad)
Including Wadfile: \program files\valve\cstrike\portakal.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '!ALEW'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '!LAVA01'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+0REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+1REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+2REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'OASIS_CREDITS_1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'OASIS_CREDITS_2'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOW1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOWWALL'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'CHRISTMASTREE'
- Warning: Larger than expected texture (697132 bytes): 'LANE'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'RETURN'
- Warning: Larger than expected texture (261932 bytes): 'BACKBOARD'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'GUTTERS'
- Contains 48 used textures, 44.44 percent of map (2558 textures in wad)


added 16 additional animating textures.
Texture usage is at 2.21 mb (of 4.00 mb MAX)
2.81 seconds elapsed


-----   END   hlcsg -----






hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: C:\DOCUME~1\xxx\Desktop\VALVEH~1.5\Compile\ZHLT34~1.ZIP\hlbsp.exe "c:\documents and settings\xxx\desktop\valve hammer 3.5\jail_portakal_v2"


Current hlbsp Settings
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       2 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority            [  Normal ] [  Normal ]


noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
noopt               [     off ] [     off ]
null tex. stripping [      on ] [      on ]
notjunc             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 8192)




SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...3728 (0.27 seconds)
BSP generation successful, writing portal file 'c:\documents and settings\xxx\desktop\valve hammer 3.5\jail_portakal_v2.prt'
SolidBSP [hull 1] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3175 (0.14 seconds)
SolidBSP [hull 2] 500...1000...1500...2000...2500...2772 (0.14 seconds)
SolidBSP [hull 3] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3352 (0.17 seconds)
3.91 seconds elapsed


-----   END   hlbsp -----




log dosyam.
#2
Logda Sıkıntı Yok Bilgisayarın Isınıyordur

Bilgisayar Bilgilerini yaz. Konuyu Güncelle.
Nefesim Fark Yaratırmı ?
#3
Nefesim dateline='' Wrote: Logda Sıkıntı Yok Bilgisayarın Isınıyordur

Bilgisayar Bilgilerini yaz. Konuyu Güncelle.
cpu: amd athlon™ 64 x2 dual core processor 5200+
ram : 2gb
ekran kartı : nvıdıa geforce 6150se nforce 430
#4
Bilgisayarınız tozlanmış olabilir, bu da kolay ısınmasını sağlar kontrol etmenizi tavsiye ederim..
#5
Kasayı aç kardeşim fanların olduğu bölgelerde tozlar birikir bu yüzden fanın ileticeği hava dışarıya gitmez ve pc daha fazla ısınır bu ısınmayla ekran kartını vs yakabilirsin bir bak sonra tekrar yaz.
Nefesim Fark Yaratırmı ?
#6
Nefesim dateline='' Wrote: Kasayı aç kardeşim fanların olduğu bölgelerde tozlar birikir bu yüzden fanın ileticeği hava dışarıya gitmez ve pc daha fazla ısınır bu ısınmayla ekran kartını vs yakabilirsin bir bak sonra tekrar yaz.
evet onu düşünmüştüm kasamı haftada 1 kere düzenli olarak temizlerim zaten. gine temizledim ama pek bir fark göstermedi şimdi tekrar denicem bakalım nolacak.

- - - - - - - - - -

Nefesim dateline='' Wrote: Kasayı aç kardeşim fanların olduğu bölgelerde tozlar birikir bu yüzden fanın ileticeği hava dışarıya gitmez ve pc daha fazla ısınır bu ısınmayla ekran kartını vs yakabilirsin bir bak sonra tekrar yaz.
evet onu düşünmüştüm kasamı haftada 1 kere düzenli olarak temizlerim zaten. gine temizledim ama pek bir fark göstermedi şimdi tekrar denicem bakalım nolacak.
#7
konu çözülmüştür beyler pc nin aşırı ısınmasından kaynaklanıyor benimle aynı sorunu yaşıyan arkadaşların bilgisayarını temizleyip tekrardan denesinler.
#8
Konu Çözüldüğüne göre sıkıntı yoktur Çözülmüşlere Taşındı
Nefesim Fark Yaratırmı ?


Possibly Related Threads…
Thread Author Replies Views Last Post
  Brush Hatası [ ÇÖZÜLDÜ ] Mapper234 6 5,967 13-03-14, 18:25
Last Post: xcasusxx
  Durmama Sorunu [ ÇÖZÜLDÜ ] kanekinci5 6 5,721 03-03-14, 22:32
Last Post: xcasusxx
  VHE 3.4 Arıyorum Lütfen Yardım [ ÇÖZÜLDÜ ] GoxFather 3 4,172 01-03-14, 10:34
Last Post: kaptan647
  base builder deneme hatası [ ÇÖZÜLDÜ ] GoxFather 3 5,081 01-03-14, 10:27
Last Post: kaptan647
  Aciil yardım log ! [ ÇÖZÜLDÜ ] BayFormance 2 3,734 01-03-14, 10:25
Last Post: kaptan647
  v3.5 Işık Ekleyince BuildFaceLight Problemi [ ÇÖZÜLDÜ ] AtomCmyLMz 2 4,568 08-02-14, 19:12
Last Post: xcasusxx
  windows 8 [ ÇÖZÜLDÜ ] Mapper234 1 3,667 08-02-14, 19:09
Last Post: xcasusxx
  Mapta Wad Sorunu [ ÇÖZÜLDÜ ] cevri 7 4,555 07-01-14, 18:31
Last Post: xcasusxx
  Öldüren Zemin [ ÇÖZÜLDÜ ] kanekinci5 2 3,100 02-01-14, 00:32
Last Post: xcasusxx
  Kırılan Blok Yardım [ ÇÖZÜLDÜ ] kanekinci5 6 4,409 30-12-13, 23:21
Last Post: xcasusxx

Foruma Atla:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)