Deyişik Ayrıntılar & Kişisel ayarlar
1-Develoder : Cs Sunucuya baglı iken tüm baglantı bilgilerini gösterir. 2-scr_conspeed : Konsolun açılış hızını degiştirir.Ne kadar yüksek yaparsan okadar hızlı açılır.(tavsiye - 9999)
3-jpeg_quality : SS kalitesi
4-mat_monitorgamma : "nosound" : Ses downloadları kapama
5-cl_radartype :Radar görünümünün saydamlıgıdır.> 1Saydam | 0 Yarı saydam.
6- cl_scalecrosshair : (cl_crosshairscale) Xhair boyutu cl_crosshairalpha cl_crosshairusealpha cl_c4progressbar cl_radaralpha
7-hund_centerid : Silahınızı bir oyuncuya dorulttunuzda o oyuncunun nicki 1`de ekranın ortasında - 0`ekranın sol alt küşesinde görünmesini saglar.
8-hud_fastswitch : Herhangi bir slottaki silahın hızlı seçmek için kullanılır.1`hızlı 0`normaldir.con_enable cl_forcepreload snd_mixahead sv_forcepreload r_dispusestaticmeshes
Microfon Bölümü
voice_loopback : kendi sesnizi duyma
voice_avggain : Sesiniz çok fazla çıkıyorsa ve pek anlaşılmıyorsa yükseltin
voice_maxgain : Sesiniz biraz az çıkıyorsa yükseltin
SeS Bölümü
hisound : Sesleri 8 bit algılamayı ve yüksek sesleri duymanızı saglar.
loadas8bit : Sesleri 8 bit algılamayı ve yüksek sesleri duymanızı saglar.
iki komutuda yazarsanız daha net olur.
Görsellik Bölümü
net_graph : bu komutla o anki fps`nizi görebilirsiniz. 0 kapatır. 1 2 & 3 Açar en iyisi 3
fps_max : Bu komutla maksimum fps sınırınızı yapmış olursunuz.Yani Performansınız.60 Defauld | 101 Maxsimumdur.
cl_himodels : Bu degişkeni 0 olarak atamanız yüksesk kaliteli model renderingini engelleyerek FPS artışını katkıda bulunucaktır.1 yüksek kalitedir 0 ise düşük kalitedir.
cl_showfps : Fps`nizi ekranın sol-üst köşesinde gösterir net_graph aktif deyil ise bunu aktif etmenizi öneririm .Fps`nin sol üstt görünümü : 1 açık + kapalı
cl_phys_prop_enable : Kullanıcı taraflı fiziksel objeleri gösterme
cl_show_bloodspray : Kan
cl_ejectbrass : Silahınızdan çıkan boş kovanlar
cl_sho_splashes : Su sıçramaları
r_rainsimulate : Yagmur
mat_fastnobump : Hızlı bump-mapping
mat_fastspecular : Hızlı specular-mapping
mat_bumpmap : Bump-mapping
mat_specular : Specular-mapping
mat_dxlevel : Bu ayarla çok güçsüz bir Pc`niz olmadıkca oynamayın. Gerçekten kalitedüşürüyor.
Diger degerler, 80 90 95 (60 ama bunu kullanmayın) Ayrıca 9,0 destekleyen bi kartınız varsa 7,0 kullanmanız saçma.
mat_clipz : Gereksiz objeler
mat mipmaptextures : Texture işlenmesi\mesafe
mat_hdr_enabled : HDR
mat_picmip : Texture kalitesi (0,,,4)
mat_redıcelfillrate : Shader dondurma hızını düşürme
mat_trilinear : Trilinear filtreleme
Kan & blood & vucud parçaları vs. 4 ü için komut 1.0 görünür 0 Görünmez
violence_agibs :
violence_hgibs :
violence_hblood :
violence_ablood :

muzzleflast_light : Silahtan çıkan ateşler
r_lod : Model detayı seviyesi (-5 en yüksek +5 en düşük)
r_rootlod : Genel detay seviyesi (Verilebilinecek en yüksesk deger 7.1)
r_avglight : Vertex shader üstünde ortalama işıklandırma
r_shadows : Gölgeler
r_dynamic : Bu degişkenin 1 olması dynamic-lightning denilen uygulamayı devreye sokar ve FPS yi düşürür.Dinamik ışıklandırma Açık 0 Kapalı`dır.
r_cheapwaterend : Su textureleri
r_cheapwaterstart : Su işlemeleri
r_decal_cullsize Uzaktaki işleme\texture kalitesi düşürme
r_decals : kurşun izleri (300 Görünür 0 Görünmez)
r_drawflecks : mermi çarpmalarını kapama
r_occlusion: Görüntü kalitesi düşürürken FPS arttırır.
r_propsmaxdist :Obje dönüşüm mesafesi ayarlama
r_waterforceexpensive : Yüksek kaliteli su
r_lightmap : Bu degişkeni 0 yapmak haritalardaki ışıklandırma ve gölgelendirme modunu software
moduna yakın bir tarza çevirerek FPS yi arttırır. 1 normal kalite 0 ise düşük kalitedir.
mp_decals : Bu komuta mermi delikleri logoların görünümü 300 açar 0 ise kapatır.
gl_picmip : Genel texture,model,skin kalitesini düşürerek kartınızın üstündeki yükü hafifleten bu komutta,ne kadar "yüksesk degerler" verirseniz kalite o kadar düşer ,buna baglı olarak "FPS yükseslir" "0 Defauld degerdir. | 0,75 Düşük kalite yüksek FPS
gl_max_size : En yüksek texture boyutunu belirler.Voodoo 3 ve aşagı kalitede olan 3dfx kartları için en yüksek deger 256`dır (kimde kaldı o kartlar len : ) Eger bir Ge-Force`a sahipseniz bu degeri 512 ye çıkararak çok daha kaliteli görüntülere sahip olabilirsiniz Bu degeri ne kadar "düşürürseniz" FPS o kadar artar ama aynı şekilde görsel kalite düşer.256 Normal kalıte & normal FPS 128 Düşük kalite yüksek Fps 64 ÇOk düşük kalite çok yüksek Fps tavsiyem (256)
gl_cull : Bu komut her hangi bir 3-D sayesinde sadece "görünen" nesnelerin render edilmesini saglar.Görünmeyen nesnelerin render edilmesini pekde bir faydasının olmayacagını düşünerek bu degerin 1 olarak kalması çok faydalı olucaktır.1 normal kalite 0 ise düşük kalitedir.
gl_playermip : Bu komutu gl_picmipin oyuncu modelleri için olanı olarak da düşünebilirsiniz.Ne kadar yüksesk degerler verirseniz FPs okadar "artar" yanlız kalite düşer.Bu komutu kullanırken ne kadar yüksek degerler vermeniz tamamiyle sizin insiyatifinize kalmış.Defauld : 0,0 dır.
gl_lightholes : Default olarak gelen 1 degerş "ışık deliklerini" görmemizi saglar.Bunu 0 yapmanız PFSyi arttırır.
1 - Görünür 0 görünmez
gl_round_down : Bu komut texture boyutundanki round-down degerini belirler.Yüksesk degerler vermeniz durumunda FPS artacagı gibi texture kalitesi düşecektir. 3 - 9 deger verebilirsiniz. (defauld 3)
gl_texsort : Bu degerin 1 olması durumunda textureler daha canlı parlak görünecektir. 0 yaptıgınızda FPS artacakgı gibi görsel kalitede düşme yaşanabilir.




gl_texturemode (Texture Modunun ismi)
1-)GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
2-)GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
3-)GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
4-)GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
En kaliteliden kalitesize dogru sıralama :
4>3>2>1
En yüksek FPS verenden en az FPS verene dogru olan sıralama
1>2>3>4
NoT : En yüksek FPS veren 1 ve 2 . modları lullandıgınızda uzaktaki nesneleri tam olarak seçemeye bilirsiniz.
gl_wateramp : Bu degişkenin 1 olması bazen haritalarda olan "sulardaki" dalgaların şiddetini (amp)
1- Dalgalı 0 - Dalgasızdır.
fog_enable : Sis
fog_enable_water_fog

Rateler.
cl_cmdrate: Bu Komutun az olması durumunda mermi sekmesi sorunu yaşayacaz ama çok fazla olursada bu sefer FPS sorunu ortaya çıkacak.

Önerilen Değer: 133
Böylece mermi sekmesi çok az olacak ve FPS Dengelenecek.

cl_updatarate: Bazı Ustalar bu değerin önemsiz olduğunu söylesede giden ve gelen bağlantıları eşitlemek amacıyla bunun değerini mutlaka cl_cmdrate ile aynı yapın.

FPS Dengelenecek, Ping Sorunu Olmayacak

Önerilen Değer: 101

Rate: Bu değerin düşük veya yüksek olması choke'a yol açacak buda oyunda donmalara , kasmalara neden olacaktır.

Biz bunu Public Sunuculardaki en iyi değerini bulduk ve sizlerle paylasıyoruz.

Önerilen Değer: 25000.2451

ex_interp: DeLi CFG Sürümlerinde hep yüksek tutulan bu değerin ben asla ve asla 0 yapmanızı tavsiye etmiyorum.

Bu Değer Direk Görüntüyü görüntü kalitesi ise doğrudan FPS'nizi etkileyecektir.

Oyuncuyu Görme karesini etkiler.

Minumum: 0.05 , Maximum 0.1 Olmalıdır. Görüntü ile ters orantısı vardır! Az olması Görüntü kalitesini yükseltir.

Bu nedenle biz default halini öneriyoruz. Public veya mac sunucularında sorun yaratmıyor!

Önerilen Değer: 0.1

Cl_rate: Default değeri 9999 olan bu komut ile oynamanızı tavsiye ediyorum. Bazı CFG'lerde 12000 Olur ama FPS Sorunu yapmaktadır.

Önerilen Değer: 9999

cl_fixtimerate: Bu Değer ile oynamanızın bazı yan etkileri ve sakıncaları olabilir. Bu değerle oynanması durumunda görüntü'de donmalar olacaktır

Önerilen Değer: 7.5

cl_clockreset: Bu komutla oynamanızla beraber paket kayıpları yaşarak oyundaki buglara neden olacaktır. Bu nedenle def halinde kalması en iyisi olacaktır.

Önerilen Değer: 0.1

Fakelag : Önüne Değer Girerseniz Tablodaki Pinginiz sahte olarak bi o kadar artacaktır.

Önerilen Değer : 0
Böylece Pingimiz gerçeği gösterecek.

cl_allowdownload: Sizde Olmayan Mapleri, otomatik olarak sunucudan yüklemek istiyor veya istemiyorsanız değer verin.

Önerilen Değer: 1
Böylece Bizde olmayan haritalar sunucudan yüklenecektir.

cl_allowupload : Yukarıdaki Değerle Aynı Yapın. Anlamların pek farkı yoktur.

Önerilen Değer: 1

cl_download_ingame: Bu komut CS Oynarken oyundaki oyuncuların logolarını depolamaya yarar. Buda oyundaki donmalara sebeb olur.

Önerilen Değer: 0

fps_max: Lag'de dalgalanma varsa bunu 101 yapın, yoksa yine 101 yapmanız sizin işinize yarayacaktır.

Komutun anlamı ise saniyedeki oyun dalgalanmasıdır.

Önerilen Değer: 101

fps_modem : Ping'de dalgalanma varsa veya yoksa yani kesinlikle 0 yapın.

Önerilen Değer : 0

fastsprites: Smoke yani sisin kalitesini ayarlar. 0, 1 veya 2 komutu verilebilir.

0 : En Düşük Kalitede ama fps artar. Sis beyaz olur

1 : Orta Derecede olur.

2 : En Yüksek Kalite, Sis gri ve gerçekçi olur. Ama oyun çok donar.

Zaten bu 3 değerde yine adamı göremiyecez. Bari donma sorunu yapmayalım.

Önerilen Değer: 0

cl_latency: Bu değerin tam bi karsılığı yoktur. Sadece lag yapmaması için bi değer arıyoruz. Tamamen net hızıyla, oyunun arasındaki dengeyi yapmanız için koyulmuştur

Önerilen Değer: -120

cl_dlmax: Ne olursa olsun bu değerin kesinlikle 128 olması gerekmekte.

Önerilen Değer: 128

cl_resend : 2 olması ping sorununun önüne geçmenizi sağlayacaktır.

Önerilen Değer: 2

cl_cmdbackup : Loss sorunu yaşamak istemiyorsanız en ideal değer olan 2 değerini verin.

Önerilen Değer: 2


Lütfen yorumsuz geçmeyiniz.bir tşk de çok görmeyin.